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自衛隊 / 海の防衛 / F35戦闘機 ● いずも(護衛艦)〔Wikipedia〕 ● いずも型護衛艦〔Wikipedia〕 +「いずも」進水式の様子【動画】 ★ 日本の最新のヘリコプター搭載の護衛艦「いずも(22DDH)」の進水式が6日、横浜で行われた。同艦は日露戦争と中国侵略戦争で任務を執行した装甲巡洋艦「出雲」と同じ名称が付けられており、日本が第二次世界大戦以降に建造した最も巨大な軍艦である。日本政府によると、最新鋭のステルス戦闘機「F―35」が「いずも」に搭載される可能性が高い。ネットには既に、F―35を搭載した「いずも」の合成画像が投稿されている。 「中国網(2013.8.13)」より +日本の準空母「いずも」、早くも「F―35」戦闘機を搭載?【中国網】(※ F―35を搭載した「いずも」の合成画像) ★ 「いずも」型護衛艦の空母化を検討、F35Bを運用=関係者 「ロイター(2017.12.26)」より / [東京 26日 ロイター] - 2019年度から始まる新たな中期防衛力整備計画に向け、政府は「いずも」型護衛艦を戦闘機が発着できる空母に改修する検討に入った。垂直に離着陸できる米海兵隊の「F35B」戦闘機の運用を想定するとともに、航空自衛隊が同型機を導入することも視野に入れている。 事情に詳しい複数の政府関係者が明らかにした。有事の際に日本国内の滑走路が長距離ミサイルなどで破壊され、戦闘機が使用できなくなることに備えるほか、中国が活動を強める南西諸島周辺の守りを強化する。 いずもは15年に就役した全長248メートルの海上自衛隊最大の護衛艦。空母のような広い甲板を備え、同時に9機のヘリコプターを運用できる。対潜水艦戦が主要な役割で、今年3月には2番艦の「かが」が就役した。 複数の政府関係者によると、いずもはもともとF35Bの運用を前提に設計され、格納庫と甲板をつなぐエレベーターは同機を乗せることが可能。改修では短距離滑走で離陸できるよう船首にジャンプ台を増設したり、垂直離着陸時に出る熱に耐えられるよう、甲板の耐熱性を高めること、管制機能を強化することなどを検討している。 自衛隊はこのところ、米空母との共同訓練を頻繁に行っている。北朝鮮に対する抑止力を高めることが最大の目的だが、防衛省関係者は「米軍が空母をどう運用しているのか、目の前で見ることができる絶好の機会だ」と話し、自衛隊による空母保有に前向きな姿勢を見せる。 日本は軍事力を急速に強化する中国への警戒感を強めている。特に長距離ミサイルによって有事の際、緒戦で在日米軍や自衛隊の滑走路が破壊される恐れがあるため、移動可能な発着拠点を洋上に確保しておきたい考え。東シナ海の海と空で活動を強める中国に対し、制空、制海権を確保する狙いもある。 複数の政府関係者によると、まずは米海兵隊のF35Bを発着させることを想定。平時の補給や機体整備などを通じ、日米が緊密に連携していることをアピールする。また、空自が独自にF35Bを導入し、海自と統合的に運用することも検討している。 政府内では、輸送艦「おおすみ」の後継として、海から島などに部隊を上陸させる強襲揚陸艦を新たに建造する案も浮上している。17年度中に編成する陸上自衛隊の水陸両用部隊とともにF35Bを乗せ、陸海空が統合的に離島防衛に当たることを想定している。 遠方に攻撃型の戦力を投入できる空母の保有は、日本が掲げる専守防衛との整合性を問われる可能性があるため、政府は18年末までに策定する新たな防衛大綱で論点を整理する。同時にまとめる中期防で、具体的な装備取得に乗り出す。 小野寺五典防衛相は26日午前の会見で「防衛力のあり方に関して、不断にさまざまな検討をしているが、F35Bの導入やいずも型護衛艦の改修に向けた具体的な検討は、現在行っていない」と述べた。 久保信博、ティム・ケリー 編集:田巻一彦 【オスプレイ】 ★ 「いずも」の狙いはオスプレイ搭載・・・米発表受け論説=中国メディア 「サーチナ(2015.5.10)」より / 中国の軍事情報専門サイト「国防科技信息網」は6日、「米国は日本にオスプレイの売却を望んでいる」と題する記事を報じた。日本側の「思惑」としては、海上自衛隊が3月25日に就役させたヘリコプター搭載護衛艦の「いずも」とオスプレイを組み合わせて運用との考えを示した。 国防科技信息網は、米国防省安全保障協力局が5日、日本へのオスプレイと関連装備を売却すると発表したことに注目。日本は2018年までに陸上自衛隊がオスプレイ17機を導入する方針で、米国防省安全保障協力局も日本へのオスプレイ売却により「陸自の人道支援・災害救援能力や水陸両用作戦を大いに強化する」との考えを示したが、国防科技信息網は日本は海上自衛隊の「いずも」にオスプレイを発着させて運用することを狙っていると主張した。 根拠のひとつとして、日本の「防衛大綱」に、2018年度までに「水陸機動団」を編成する計画が盛り込まれたことを挙げた。さらに「水陸機動団」は米海兵隊をモデルとしたもので、卓越した航続力と速度を持つオスプレイは米海兵隊にとって、西太平洋地区展開の「鍵」となっていると指摘。「国防科技信息網」は、「水陸機動団」にとってもオスプレイは重要な輸送手段になるとの考えを示した。 さらに、米海兵隊は2013年にオスプレイを海上自衛隊のヘリコプター護衛艦「ひゅうが」に着発艦させたと指摘した。 ***** ◆解説◆ 「水陸機動団」は、新たに編成される陸上自衛隊総隊が直轄する部隊として編制される。重要な任務は離島の防衛と奪還作戦だ。尖閣諸島を自国領と主張する中国が、「水陸機動団」を強く意識しているのは間違いない。 オスプレイの航続距離は3500キロメートル以上だ。「水陸機動団」の拠点となる長崎県佐世保市から尖閣諸島(魚釣島)までの直線距離は約1140キロメートルで、「いずも」を利用しないでも往復できることになる。また、余裕を持たせようとすれば、オスプレイを沖縄などに立ち寄らせてから、再発進させることも可能だ。 ただし、万一の「尖閣有事」が発生し、オスプレイを用いて「水陸機動団」を現地に派遣する必要が生じた場合には、オスプレイをいったん「いずも」などに積んで、イージス艦などで護衛しつつ尖閣諸島に近づけた方が、「水陸機動団」を確実に到着させることができると考えられる。(編集担当:如月隼人) ■ 中国が言いがかりをつける「第2次大戦後最大の日本軍艦」 「JB Press(2013.8.15)」より / 8月6日に行われた海上自衛隊護衛艦「いずも」の進水式の模様が、CNNやBBCをはじめとする米英メディアや中国中央電視台国際放送CCTVでも報道され、アメリカ海軍や軍事関係者の間では“ちょっとした”話題を呼んでいる。 また、予想通り、中国は過剰反応を示し(あるいは言いがかりをつけ)、人民網英語版や環球時報英語版をはじめとする英文中国メディアは批判的に報じている。 (※ 以下略、記事保存ページ) ★ 海自最大の“空母型”護衛艦「いずも」進水、日本は同型の護衛艦1隻をさらに建造中―中国メディア 「Yahoo!ニュース[Record China](2013.8.8)」より / 2013年8月6日、神奈川県横浜市で海上自衛隊最大のヘリコプター搭載護衛艦の命名・進水式が行われ、「いずも」と命名された。式典には麻生太郎副総理らが出席。名目は護衛艦だが、規模や運用能力を見れば事実上の小型空母だとみられる。7日付で国際在線が伝えた。 「いずも」は全長248メートル、これまで海自最大の護衛艦だった「ひゅうが」より50メートル以上長く、基準排水量は1万9500トン。防衛省が発表した資料によれば、5機のヘリが同時発着可能で、9機を使って作戦が行える。艦首から艦尾まで貫く全通甲板があるため、理論的には戦闘機の搭載も可能なことから、“小型空母”と言ってよい。 「いずも」は今後1年余りをかけて各種設備や武器の装備が進められ、2015年3月に正式就役の予定。最新情報によれば、海上自衛隊はいずもと同型の護衛艦1隻を現在建造中で、こちらは2014年に進水予定だ。2隻の護衛艦は完成後、それぞれ神奈川県の横須賀基地と長崎県の佐世保基地に配備されるという。 “空母型”護衛艦の進水式を広島の原爆投下日に設定したこと、式典に出席したのが先日ナチス発言を行った麻生副総理だったことなどもあり、中国や韓国では日本の軍事力増強に対して警戒心を強めている。(翻訳・編集/碧海) ーーーーーーーーーー ★ 日本の新型護衛艦は『いずも』と命名、刺激したいのは米国?それとも中国?―13億人のアンケート 「レコードチャイナ(2013.8.8)」より / +記事 2013年8月6日、海上自衛隊で最大となる全長およそ250メートルのヘリコプター搭載型護衛艦「いずも」の進水式が横浜で行われた。防衛省は「戦闘機の発着は想定していない」としており、専守防衛の立場から保有が許されないとされる「空母」には当たらないと説明しているが、中国の専門家などからは「どう見ても空母だ」との指摘が出ている。 また、「いずも」という艦名について、中国メディアは「戦時中に中国へ派遣された侵略艦隊の旗艦と同名である」と報じている。戦時中に使用された「出雲」は、日中戦争の際に旗艦として上海に派遣され、のちに米軍による呉軍港空襲で被弾し沈没している。 これを受けて中国紙・環球時報は7日、ネット上でアンケートを実施。「日本が新型の護衛艦に『いずも』と名付けたのは、米国を刺激したいからだと思いますか?それとも中国を刺激したいからだと思いますか?」と問いかけ、7日午後4時の時点で4738件の回答を得た。それによると、10%に当たる456人が「米国」、90%に当たる4282人が「中国」と答えた。以下は回答欄に寄せられた具体的な意見。 「日本はもともとボス(米国)に見せたかったのだろう。中国なんて眼中にないさ。ボスに『今日はあなたが広島に原爆を投下した日です。今の私はあなたに劣らない科学技術があります。もっと権力をください。さもないと…』と言いたいのだろう」 「日本にもし実力があれば、必ず米国に原爆の復讐をするはず。中国の存在は日本の軍拡の口実だ。だが、今の中国は日本鬼子の侵入を許さない。もし本当に戦争が避けられなければ、小日本は必ず滅亡する」(※日本鬼子、小日本:いずれも日本の蔑称) 「この件は日本を非難するようなものではない。100年前の船の名前にすぎないのだから。だったら中国は新しい空母に『滅日』号とでも名付ければいいじゃないか。そんな勇気はないだろうけど」 「中国は小日本に警戒を強めなければならない。悲惨な歴史を繰り返させてはならない」 「これは日本が侵略者の魂を捨てていないことの証明だ。中国を刺激していることに疑いの余地はない。核兵器こそ日本を再び投降させる武器だ」 「日本はきっと次の護衛艦に『吉野』と名付けるだろう。中国は海軍・空軍を整備しなければならない。日中両国は遅かれ早かれ一戦交えることになる」(※「吉野」は日清戦争時に活躍した日本海軍の防護巡洋艦) 「今度は中国に沈めてもらいたいのだろう」(翻訳・編集/北田) ■ 広島原爆の日、空母型護衛艦「いずも」の命名・進水式に改めて思うのは"平和ボケ日本" 「現代ビジネス>ニュースの深層(2013.8.8)」より / ヘリコプターを搭載する空母型護衛艦「いずも」(基準排水量19500トン)の命名・進水式が6日、製造したジャパンマリンユナイテッド(IHIの造船部門やユニバーサル造船などが統合して発足)の横浜事業所磯子工場であった。 すでに空母型護衛艦は「ひゅうが」「いせ」の2隻が就役しており、「いずも」で3隻目。「ひゅうが」型に比べて全長が51メートル長い248メートルで、海上自衛隊が保有する護衛艦では全長や基準排水量が最大となり、「空母」的な色彩を一層強めた。 中国海軍の対艦巡航ミサイルを搭載した最新鋭鑑が東シナ海のガス田や尖閣周辺などに出没しており、防衛のための機動力を高める狙いもあると見られる。 米海軍の空母サイズに近づいた空母型護衛艦 +続き 米海軍の原子力空母「ジョージ・ワシントン」の全長が約330メートルであり、「いずも」は本物の空母に大きさで近づいた。筆者は命名・進水式に取材に出向いたが、ばかでかいというのが第一印象だった。 この「いずも」建造のために、追加工事をして磯子工場のドッグを長くしたという。 「ひゅうが」型ではヘリコプターを格納庫から甲板に運び上げるエレベーターが甲板上に付設されていたが、「いずも」では舷側式となり、甲板が広く効率的に利用できることも特色のひとつだ。航空能力も高め、ヘリ搭載数を増やして哨戒ヘリコプター7機、救難・輸送ヘリコプター2機の計9機を搭載できる。同時に発着できるスポットも1つ増えて5ヵ所になった。新たに大型車両輸送能力も付け加えたために、離島などでの上陸作戦支援も可能となる。 ある専門家は「甲板の厚さを変えれば、垂直離着陸の戦闘機も搭載可能になるのではないか」と見る。 対中国海軍上、航空防衛能力の強化は必要である。ミサイルの射程圏外から中国艦の動きを警戒するためにはヘリコプターが有効だからだ。現在の憲法解釈からは攻撃型空母の保有は認められないため、あくまで防衛型である。 さらに輸送艦や補給艦としての機能も強化した。 乗員470人に加えて450人が乗船できるほか、手術室や35の病床も備えている。多目的に活用し、国内外での災害救助活動などでも効率的に機能することを狙って設計されている。 「いずも」の建造費は約1200億円。今後、艤装工事などをして2015年3月に就役する予定。防衛省はさらに4隻目の空母型護衛艦も建造中。海上自衛隊は4つの護衛艦隊を保有しており、空母型護衛艦が艦隊の「旗艦」となる。 中国の「遼寧」、韓国の「独島」に対峙する武器は必要だ すでに中国は旧式とはいえ空母「遼寧」を就役させた。韓国も空母型揚陸艦の「独島」を配備している。北朝鮮問題もある。東アジアの安全保障には不気味さが漂っている。 筆者は、国の安全は「空想」では守れないと思う。国家の安全を守るためには抑止力としての「武器」は必要である。 しかし、このことを強く主張すれば、日本では「右翼」的なレッテルを貼られてしまう。はっきり言うが、これは「平和ボケ」なのである。「いずも」の命名・進水式を取材していて、感じたことだ。 国力が衰退したとはいえ、日本はまだこうした艦艇を造る財力や技術力がある。 実際に造っているのは防衛省から発注を受けた民間企業である。 ところが造船業は日本の「お家芸」であったが、韓国に追い抜かれ、中国にもキャッチアップされている。家電より一足お先に没落産業となってしまった。川崎重工と三井造船の統合が白紙撤回され、主導した川崎重工の社長が解任された主要因も「造船」であった。どこの企業も本音では造船では飯が食えないので捨てたいと思っている。 防衛産業関連では廃業する企業も出ている しかし、海洋国家である日本が防衛のために、あるいはエネルギーや食糧を輸入するために不可欠な船を造る力が下がってもいいのだろうかと筆者は考える。 実際に、防衛産業向けに仕事をしている下請け企業では仕事量の減少から廃業するところも出ていると聞く。 68年前の8月6日は広島に原爆が投下され、尊い多くの命が奪われた日である。 以来、日本は平和国家の道を歩んできた。弱肉強食的な国際社会の中で、その平和を守るために防衛産業をどう維持していくのか---。 武器輸出三原則の見直しや憲法解釈などとも関係してくるだろう。政治論争では机上の空論となりがちだが、製造業という「現場」を長らく取材してきた記者の視点として防衛産業について考え、そこから見えてくる「憲法観」のようなことも考えてみたいと最近思っている。 今後、取材の機会を見つけて、本コラムで報告していきたい。 ◆ 【準空母】いずも進水式。 海外「グッジョブ!」「脅威・・・」 「劇訳表示(2013.8.9)」より (※ ところどころ略、写真多数あり) / JE ↑203 アメリカ 中国は黙っとけ。 お前等が何か言う度に虫唾が走る。 cmk13k ↑41 アメリカ 中国の行動を見れば、彼らが自衛能力を強化したがるのも仕方がないでしょ。 anon ↑25 オーランド諸島 Brace Brace Brace ↑39 イギリス 中国の世界に対する脅威は増すばかり。 これは日本のグッジョブ。 <>Brace Brace Brace Berty Wooster ↑37 イギリス 同意。 Anon ↑54 イギリス 周りを中国、ロシア、北朝鮮に囲まれてんのに軍を擁する事が許されてない状況だ。 海洋面での強化をしたくなるのは無理も無い事。 <>Anon Symon ↑30 イギリス 同意。 TheFarAwayOne ↑44 オーストラリア 北朝鮮や中国なんかが空母を持つよりも信頼感がある。 CowboyJoe ↑38 オーストラリア 日中は10年くらい冷戦状態だ。 で、中国は空母を4隻保有。 日本の行動は正しい。 Myles Harcourt ↑37 イギリス つ 他国の軍拡を批判。 一番ふさわしくない国が中国な件。 Sceptical Man ↓48 イギリス Ha! Ha! Hey USA! パールハーバー第二弾に気を付けろよっ! this little england ↓85 グアテマラ 日本の横暴は止めなければ。 bob ↓68 中国 アジアで排除する国が有るとしたら、それは日本人だろ。 sceptic3 ↑255 イギリス 少なくとも日本には、空母を建設する余裕が有るって事だね。 Jakob ↑120 アメリカ 良いじゃん。 もっと作ってくれ。 そうすれば、アメリカの空母もウチに帰って祖国のための任務に就ける。 CeeDee ↑125 イギリス アーク・ロイヤル、インヴィンシブル、イラストリアス・・・。 イギリスが有してた空母達にちょっと似てる! ◆ F35導入→ヘリ空母がプチ戦闘機艦載艦化 「爆サイ.com(2011.12.23)」より / F35導入決定。 一般的には垂直離着陸型は含まれていないという見解だ。 しかし、逆に言うと垂直離着陸型を導入してはならないという法律はない。 まず、40機を導入となっているが、その後しゅれ~っと垂直離着陸型を混ぜちゃえ的導入もありえるだろう。 一部の鋭いメディアが騒ぐかもしれないが、防衛庁は ”垂直に離着陸可能ですが何か?”と開きなをればいい。 そして、また”しゅれ~っと”ヘリ空母へ載せちゃえはいい。 防衛庁は”載せてみましたが何か?”と言うだろう。 [匿名さん] #82 2013/07/18 13 15 ヘリ空母にF35b何機詰めるのかな? [匿名さん] #83 2013/07/18 13 17 旧型タンカー改造して空母にすればいいんじゃね? [匿名さん] #84 2013/07/18 14 13 護衛艦22DDHでF-35B(7~10機)かな?24DDHを併せると20機編隊ですか。 将来は、25000トンクラスを考えている見込みですね。 [匿名さん] #85 2013/07/18 18 18 艦名は いずも みたいね [匿名さん] .
https://w.atwiki.jp/mousegestures/pages/13.html
About 設定方針危険コマンド「Enter」など 設定例MouseGesture.ahk About マウ筋の設定を晒しているページ (不都合があれば申し訳ないですが削除してください) [対象とする読者] 導入したてで何を設定していけばいいのかわからない人 どんな操作体系を作っていけばいいのか参考にしたい人 設定方針 戻る ←右→ 進む が一般的である他は、てんでバラバラのようです。 他、Windows操作で特に必要な操作は、 戻る 進む 上へ(Backspace) コピー カット 貼り付け アンドゥ(Ctrl + Z) リドゥ(Ctrl + Y) Home End 文頭(Ctrl+ Home) 文末(Ctrl + End) Escape Delete Enter などです。これらを必要と感じたら次々とジェスチャーに割り当てていきます。 危険コマンド「Enter」など Enter Delete 「Enter」や「Delete」は暴発すると危険です。「Shift + Delete(削除)」はより危険コマンドです。 [暴発しない工夫] 最初のうちは、こういった危険コマンドを使用しないか、暴発しにくいジェスチャーで登録するとよいでしょう。 右↑↓ キーを送る Enter 右→← キーを送る Delete など、逆向きジェスチャーを利用すると暴発しにくくなります。 [便利のいいEnter] 右手にマウスを持っている場合、 左手を右手側に持ってきて「Enter」を押すか、 右手のマウスを一旦離して、「Enter」に持っていくか しなければなりませんでした。 このため、マウスに「Enter」の機能を持たせると操作がぐんと楽になります。 設定例 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/01 04 27 ID 9wXTIZgG 話題がないのか・・・ では マウキンおすすめコマンド ↑ コメント[上] Home ↓ コメント[下] End →↓→ コメント[ヨガテレポ] Alt+Tab →↓←↑ コメント[ヨガファイヤー] デスクトップの表示.scf 覚えやすい 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/02 00 08 ID PTuyFPHO 暇だから漏れも設定晒すか。 R M Windows+D R X1 Home R X2 End R Wheel ↑ PageUp R Wheel ↓ PageDown X1 Esc X1 L Shift+Leftclick X1 M Ctrl+Tab X1 R Ctrl+Z X1 X1 閉じる X1 Wheel ↑ Shift+Tab X1 Wheel ↓ Tab 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/02 00 08 ID PTuyFPHO 続き X2 Enter X2 L コピー X2 M 検索 X2 R 貼り付け X2 X1 Space X2 Wheel ↑ BackSpace X2 Wheel ↓ Delete X2↑ 戻る X2↑← 二つ戻る X2↓ 進む X2↓← 二つ進む X2← スタート X2←→ 終了 X2←↓ 設定 X2→ Alt+Tab X2→↓ 全て選択 X2→← 元に戻す X2¬ 最大化 X2」 最小化 X2「 三つ戻る X2∟ 三つ進む 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/02 01 04 ID COqOMnB9 StrokeIt使いだけど晒してみます。/Upは右斜め上、/Downは左斜め下のこと。 Up - Down ウィンドウ閉じる /Up ウィンドウ最大化 /Down ウィンドウ最小化 Right - Down 次のウィンドウ Left - Down 前のウィンドウ /Up - /Down 全ウィンドウ最小化 Left 戻る Right 進む C コピー P 貼り付け A ランチャ起動 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/28 19 09 ID tPc3Vj8L 137 とりあえずOperaの標準 http //www.moonstone.jp/panel/mouse.html 俺の場合基本はOperaの標準設定を参考にして、 右↑=Home 右↓=End とか 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/28 19 48 ID 3rJVP2cX Home、Endを、右↑右↓にしちゃうと、コピペが不自由するからなぁ。 漏れは、コピー右↑、ペースト右↓。 んで、 Home、End、Ctrl+Home(ページ頭)、Ctrl+End(ページ末)はそれぞれ、 右→↑、右→↓、右→↑←、右→↓←。 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/28 20 00 ID UwrwIjR5 漏れは 閉じる右↑ 最小化右↓ だなぁ。 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/28 22 01 ID ZCOfxnZN M↑↓→←↓↑←→ ゴミ箱を空にする M→←→←→ 無条件でウインドウズ終了 M→←→←↑ 無条件で再起動 M→←→←↓ 無条件でログオフ M→ Alt + F4 R→←→ Alt + F4 RL Backspace RM 全てのウインドウを最小化 M ダブルクリック ML 全て選択 MR 全てのウインドウを最小化解除 R↑↓↑↓ コントロールパネル R←→←→ 全てのプログラム R↓↑↓↑ タスクマネージャー R↑↓→← 計算機 R↑↓←→ メモ帳 R↑ Ctrl+Home R↓ Ctrl+End R↑↓→ Ctrl+C R↑↓← Ctrl+X R↓↑↓ Ctrl+V R↓← Alt + Left R↓→ Alt + Right 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/28 22 11 ID ZCOfxnZN R← 最小化 R→ 最大化⇔元のサイズ R←→ 640*480 R→← 800*600 R←↑ ウインドウ位置左上 R←↓ ウインドウ位置左下 R→↑ ウインドウ位置右上 R→↓ ウインドウ位置右下 R←→← 常に手前表示トグル Corner →A マイコンピュータ Corner →B マイドキュメント Corner →C マイネットワーク R Wheel↑ 左スクロール R Wheel↓ 右スクロール M Wheel↑ 音量アップ M Wheel↓ 音量ダウン エクセルやスレイプニルは R←,R→ でタブ切り換え 最近はこんな感じ 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/29 01 10 ID QasO5zHy M↑:Home=TOP M↓:End=End Shift+R:Enter=Enter RR:Ctrl+F=検索 R↑:F5=更新 R↓:Alt+F4=閉じる R←:BS=戻る R→:Shift+BS=進む R→←:Ctrl+A=すべて選択 R ←↑:Ctrl+A=コピー R ←↓:Ctrl+V=張り付け R→←↑:Ctrl+A、Ctrl+C=全て選択してコピー R→←↑:Ctrl+A、Ctrl+V=全て選択して貼り付け 一応デフォルトはこんなもんかな?他にもアプリ毎の設定もあるけどw 因みMSオプチカルマウスでShiftとCtrl設定してあります 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/29 01 45 ID DkHLIGS5 一般 R← 戻る R→ 進む R↑ コピー R↓ 貼り付け R↑↓ 更新 R↓↑ 中止 R→↓ 最小化 R→↑ 最大化 R←→ 検索 RR 終了 RWheel↑ Home RWheel↓ End TClock上 Wheel↑ タスク切り替え Wheel↓ タスク切り替え 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/29 08 52 ID AxwwOXSI 自己満足してみる ファイラ ↓閉じる ↑BS ←/→Alt+L/R IEコンポのタブブラウザ ←/→左/右のタブへ ↑BS ↓検索 ↓↑スクリプトON/OFFトグル ↑↓タブ閉じる →↑最大化 →↓最小化 →←お気に入り追加 ←→キャッシュ無視更新 ←↑IE設定 ←↓ブラウザ設定 オーディオプレイヤー ←→前/次の曲 ↑停止 ↓再生 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/29 09 49 ID 416A0yUz 155 そのブラウザの設定を見るとOperaを使ったことがないっぽいな。 Operaを使ったらOperaの設定を受け継いじゃうもんな。 俺のプレイヤー の設定は(winamp、BSPlayer) ←→前/次の曲 ↑停止 ↓一時停止 ↓↑再生 155は一時停止のジェスチャーはないね。折れ的には一番使うんだが。 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/29 17 27 ID ppL9h0wi いやぁ、他の人のジェスチャ為になるなぁ その内もうやめろって人が出てくると思うけど俺も晒してしまえ M ENTER M↑ マイコンピュータ M↑← ドライブC M↑←↓ マイドキュメント M↑←→ ProgramFiles M↑→ ドライブD M↑→↓ 秘密のdownフォルダ M↓ 個人的な作業フォルダ M→ メモ帳 M← ペイント RL ブラウザ(Sleipnir) RM Outlook その他汎用コマンドは細かいとこ違うけどみんなとほとんど同じだね まぁ R↓← windowsキー R↓↑ Deleteキー なんかがある 単体windowsキーまでもジェスチャーで登録したあたり 俺も本当にずくがない(方言。訳:「めんどくさがりや」が一番近いけど微妙に違うなぁ)と思うw 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/31 02 34 ID a0kzouby マウ筋で横スクロールできるなんて知らなかった・・・ 使い始めて日が浅いが、自分の考えていたマウスジェスチャー という考えがいかに低レベルだったか思い知ったよ。マンセー それと、上記の他の人の設定参考になりました。自分も修正して一部晒し デフォルト RL・・・終了 RR・・・プロパティ R↑・・・Home R↓・・・End R↑↓・・・更新 R↓↑・・・中止 R↓←・・・コピー R↓→・・・貼り付け R←→・・・全選択 R→←・・・検索 R→↑・・・最大化 R→↓・・・最小化 Shift+Wheel↑↓・・・横スクロール タブ系 RWheel↑・・・前のタブ RWheel↓・・・次のタブ R←↓・・・このタブ閉じる R←↓←・・・左のタブ閉じる R→↓→・・・右のタブ閉じる 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/09 16 53 ID B91r3xP5 今使っている設定… →← 進む ←→ 戻る →↓← 右のタブへ ←↓→ 左のタブへ ↑→↓← リーロード ↓→↑ ページダウン ↑→↓ パージアップ ↑→↑ ホーム ↓→↓ エンド 格ゲーのコンボみたいになってきた。複雑すぎ? 一応、複雑でも感覚的に覚えやすいようにしたつもりなんだけど。 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/09 17 12 ID j97hqqyQ (5ボタン) 進む (4ボタン) 戻る → 右のタブへ ← 左のタブへ ↑ リーロード ↑↓ すべて更新 ↓→ 閉じる 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/09 21 11 ID 41kP2CaG リロードを↓↑にしている人はいる? 閉じる、が↓なので、一旦閉じて、また開く感じ。 ←→ タブをロック →← 中止 →← →← すべて中止 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/09 21 15 ID 3DRdnzAy ↑ リロード ↑↓ スーパーリロード ↑→ 全画面表示トグル ↑← 一つ上の階層へ ↓→ タブを閉じる ↓← 最小化 ↓↑ 最前面表示トグル ← 戻る → 進む ←↑ ページの先頭へ ←↓ ページの末尾へ にしてる 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/09 22 11 ID vGRHripo 496 比較的誰にでも分かりやすいよう一般化 無理じゃない?ざっと見たところみんなバラバラだし。 各個人が1から設定していくものである以上は。 統計取るのも大変だろうな。 ちなみにブラウザ私的設定 ←→ リロード →← 中止 ←↓ 閉じる ↑↓ End ↓↑ Home →進む ←戻る 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/09 22 44 ID YoGyXmET ホントにばらばらだなw R↑ リロード R↓ 閉じる M↑ Home M↓ End R→ 進む R← 戻る Shift + R エンター Shift + LR マウススクロール RR 検索 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/09 22 46 ID DaPWwgh/ 一般化不可能にもう一票。 俺は頻繁に使うコマンドに2方向も入れるのは嫌だから、ブラウザなら、 ↑ 検索 ↓ リロード ← 戻る → 進む コーナー左上 Home コーナー左中 End コーナー左下 マウ筋設定 とまとめてる。 Home・Endを真上真下にしないのは、他ツール・他機能との兼ね合いでやむなく。 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/09 23 31 ID uMnRG4/l 使ってるマウスによっても変わってくるだろうから 一般化は無理だと思うし、して欲しくないな L X1 選択検索 L X2 新規貼り付け R↓ リロード R↓↑ ブラウザの設定 R↓↑↓ 全画面表示 R←→ お気に入りに追加 R→← お気に入りの整理 RR お気に入り R Wheel ↑ 左のタブへ R Wheel ↓ 右のタブへ M↑ Home M↓ End X1 戻る X2 進む X3 終了 X4 閉じる 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/10 00 33 ID 59o0PUpZ 予想以上に人によって違うものだな。 R← 戻る R→ 進む R↑ リロード R→↑ 最大化ー元のサイズ R→↓ 最小化 R↑↓←→ 検索 R→← お気に入り R Wheel ↑ 左のタブへ R Wheel ↓ 右のタブへ RL 閉じる R↑↓ 終了 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/10 01 33 ID Hqkc7jlE ブラウザはこんな感じ。OPERAっぽいかな。 ほかもタブ系のソフトは大体こんな感じ。 R← 戻る R→ 進む R↑↓ リロード R↑← 左のタブへ R↑→ 右のタブへ R←↑ Home R←↓ End R↓→ 閉じる 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/10 07 52 ID oN3wfaJh とりあえずテンプレ作ってみた.暇人だなヲレ. ? #8598 ? #8599 ? #8600 ? #8601 # 斜め矢印がペーストできない場合には,それぞれの#数字の頭に をつけて入力してください. ■【ブラウザ操作】■ R← 戻る R→ 進む R↑ リロード R Wheel ↑ 左のタブへ R Wheel ↓ 右のタブへ R→← お気に入り ■【ファイル操作】■ RL 閉じる R↑↓ 終了 ■【編集】■ R↑↓←→ 検索 L X2 新規貼り付け ■【その他】■ Shift + R エンター Shift + LR マウススクロール ■【お奨め】■ 特になし 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 08 28 41 ID iWhT0sGB 557 R ←/→ 左/右のタブへ これだけは譲れん R ←/→ 進む/戻る R ↓ 更新 はもうデファクトスタンダードちゃう? 以下は個人的な設定。 R ←↓/→↓ 左/右のタブへ R ↑← ホーム R →↑ 新規タブ作成 677 :とりあえずあげ :04/10/14 11 03 38 ID Kj2cH8zu 相変わらずヒトいねーなー ネタでも書いてみる マウ筋にて アクション LM アクション終了後に実行 キーを押し続ける Ctrl キーを押し続ける Left Mouse Button キーを離す Ctrl 終了位置からカーソルを移動 X:-5 Y:2 効果①:左クリックを押したままでなくても範囲選択できる (アクションLMで範囲選択開始、もう一度左クリックで決定) 連続して選択したい場合でもCtrl押し不要 効果②:アイテム上でアクションLMを開始した場合アイテムをつかめる (アクションLMでドラッグ開始、目的の場所に移動後左クリックでドロップ) もともと左クリックでアクションおこす時の タイムアウト待ち時間カットが目的で作ったんだけど、思わぬ副効果 左クリックにアクション割り当てしてる人はどうぞ 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 07 55 38 ID ZyLsPDUC0 新バージョン用曝し。まだまだ試行錯誤中だぁ。 R始動ジェスチャ R(なし), RR最前面(トグル), RL Ctrl+タブ ↑コピー, ↑→検索, ↑↓リロード, ↑←カット →進む, →↑(app別), →↓(app別), →←全選択 ↓ペースト, ↓↑Shift+Delete, ↓→ペースト +Enter, ↓←Enter+ペースト ←戻る, ←↑Back, ←→マウ筋, ←↓ESC ┐文頭, ┐↑行末まで選択, ┐→行頭, ┐↓文頭+「上*3」, ┐←行頭までカット ┘文末, ┘↑文末+「下*3」, ┘→行末, ┘↓行末まで選択, ┘←行末までカット └Delete, └↑Delete+Enter, └→「Y」, └↓「A」, └←「N」 ┌Enter, ┌↑「上」, ┌→「右」, ┌↓「下」, ┌←「左」 M始動ジェスチャ M小窓閉じor上書き保存, MM閉じる ↑最大化, ┐表示拡大, →元に戻す, ┘表示縮小, ↓最小化, └ミュートかけて音量調整, ←背面移動, ┌デスクトップ 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/28(火) 23 40 59 ID Lk4Bql7H0 ついでに俺は全部右クリ押した上で、 ↑ウインドウを閉じる↑↓アプリケーションを閉じる ←最小化 ←→最大化 ↓更新 →一つ上のフォルダ 上ホイール コピー 下ホイール ペースト 左クリ カット X1ボタン IME on/off だなぁ。もうこれ以外受付けねぇ。 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 46 14 I D gg0tMgYA0 ↓更新 ↑閉じる CtrlW ←最小化 →上のフォルダへ(いろいろな機能) を起点に、その拡張みたいなのをリバースに割り当てる。 ↓↑Alt+Home デフォルトホームページの表示 ↑↓Alt+F4 アプリの終了 ←→デスクトップの表示 →←検索 更にその関連機能を垂直方向に ↑← 戻る ↑→ 進む ←↑ 最大化 ←↓ 元の大きさに戻す →↑ 全選択 →↓ Ctrl +T タブの追加 ↓→ (アプリで)Expose機能バージョンA ↓← (アプリで)Expose機能ボージョンB 604 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/01(火) 22 47 07 ID 4x5JPc2QP [1/1回発言] 設定例が知りたい 右+○○ ↑ 最大化/元に戻す ↓ 最小化(隠す) ↓→ 閉じる ↓→← 閉じたタブを復元 ↓→↑ 全て閉じる ↓→↓ タスクトレイに最小化 ↑→ 新しいタブ(ウインドウ) → 右に最大化 ← 左に最大化 →↑ 最初にスクロール →↓ 最後にスクロール W↑ 次のタブ W↓ 前のタブ 605 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/01(火) 23 29 36 ID 7HSets100 [1/1回発言] 5ボタン式なんでX1=アプリ内、X2=アプリ外・ウィンドウ、と一応使い分けてる X1 → 右のタブ ← 左のタブ ↓↑ タブを閉じる ↓↑→ 選択文字列を検索 W↓ インクリメンタルサーチ W↑ インクリメンタルサーチ(逆順) X2+ ↑ 最大化/元に戻す ↓ 最小化(隠す) ↑↓ 全画面化(Alt+Enter or F11) ↓↑ ウィンドウを閉じる W↑ 次のアプリ W↓ 前のアプリ → 次のアプリ ← 前のアプリ →← 常に最前面 一回転 デスクトップ表示 606 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/02(水) 00 24 06 ID cox4rN2c0 [1/1回発言] ↓\→↓\→ 607 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/02(水) 01 01 00 ID S/TflKFx0 [1/1回発言] しょーりゅーけん ! .∧ ∧ . (´・ω・∩ _,,..,,,,_ o. ,ノ. / .・ω・.ヾ ほいさっさあ! O_ .ノ l l .(ノ ` ー---‐´ i|| i|| ━━ ━━ 608 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/02(水) 17 28 58 ID XN7p8tbw0 [1/1回発言] / 左下 閉じる / 右上 最大化 \ 右下 最小化 \ 左上 リロードや更新 ←↑ クリップボード履歴 ←↓ 日付日時、正規表現などのテキスト系のメニュー ↓→ 音楽聴いてるときに次曲 ↓← 停止 ↑→ 再生 右クリックしながらホイール タブ切り替え 左クリックしながらホイール Home,End 609 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/02(水) 23 58 54 ID XefDB4j80 [1/1回発言] ← Alt + Left (戻る) → Alt + Right (進む) ↓ ウィンドウ最小化 ↑ ウィンドウ最大化⇔元のサイズ ↑← Ctrl + Shift + Tab (前のタブ) ↑→ Ctrl + Tab (次のタブ) ホイール↑ Home (先頭までスクロール) ホイール↓ End (最後尾までスクロール) 610 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/03(木) 21 12 43 ID U4627DC50 [1/1回発言] →↑ 最大化(全画面)/元に戻す →↓ 最小化(タスクトレイ) ←↑ ブックマークの整理 ←↓ ブックマークに追加 ↑↓↑ 最初にスクロール ↓↑↓ 最後にスクロール →←↑ 拡大 →←↓ 縮小 ↑→ 新しいタブ ↑← タブを閉じる ↓→ 閉じる ↑ 上の階層へ ↓ 最小化 右クリックしながらホイール タブ切り替え X1 コピー X2 ペースト 611 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/04(金) 00 37 24 ID jNROyuI60 [1/1回発言] 右手首が熱くなるな… 612 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/04(金) 14 35 19 ID +fwG3JqK0 [1/1回発言] 上下左右の1ストロークも意外と設定が違うんだな。 ↑コピー ↓ペースト →進む ←戻る 俺はこれが標準だと思ってた。 613 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/04(金) 18 45 29 ID czoCP+iU0 [1/1回発言] ↑アプリ終了 ↓最小化 だな、進む戻るは左右同じ デスクトップにTV欄(スカパー込で30チャンネル以上)を表示してるのでよくブラウザやアプリを最大化最小化させる X1→でスレイプニル最大化、X1←でjanestyle最大化 X1↑でHome、X1↓でEnd 614 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/05(土) 02 00 21 ID cWjdrY0D0 [1/1回発言] Vista/7だとAEROが効いてウインドウの再描画が無いから、最小化の代わりにタイトルバーをホイールクリックで「背面に送る」の方が軽快 706 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/17(木) 17 42 06 ID OG7Em4GN0 [4/4回発言]今のDefault設定はこんな感じです。 Mouse 「ホイールボタン」中クリック 「左サイドボタン」中クリック 「右サイドボタン」規定 MouseGesture 「X2 」ウィンドウ最大化 「X2 」ウィンドウ最小化 「X2 」 ウィンドウサイズ変更 「X2 」全ウィンドウ最小化 「X2 ←」 ウィンドウ左半分表示 「X2 →」 ウィンドウ右半分表示 「Ctrl+Wheel ↑」 コピー 「Ctrl+Wheel ↓」 貼り付け 「Shift+Wheel ↑」 切り取り 「Shift+Wheel ↓」 アプリケーションの終了 Alt+F4 「X2 ↑」 先頭へ 「X2 ↓」 末尾へ 「Ctrl+Corner ↑A」 新規付箋紙作成 「Corner ↑→」 IME切り替え 「Corner →A」 検索 500ms 「Corner →B」 Switcher 500ms 「Corner ↓C」 Orchis 「Corner ↓A」 ウィンドウ切り替え Ctrl+Tab 使っている設定 デフォルト: ↓← = Ctrl + N (新規作成) ↓→↑ = Alt + F4 (アプリの終了。デスクトップでやれば、PCを終了できる) ↓→ = Ctrl + W (エクスプローラを閉じる。その他のアプリで閉じれない場合は、 各アプリにこのジェスチャーコマンドを追加して、閉じるコマンドを送る) ←↑→ = fenrirFS の起動 ←↓→= avesta の起動 (アプリケーションの切り替え) ←→ = Alt を押し続ける、Tab を押す →← = Alt を離す ←↑ = Alt を押し続ける、Tab を押す、Alt を離す (進む・戻るボタンでコピーペーストを割り当て) X1=Ctrl+V :ブラウザの場合は、戻ってしまうという・・・。 X2=Ctrl+C :ブラウザの場合は、進んでしまうという・・・。 デスクトップ か デフォルト: ↑←:使っているブラウザ kiki の起動 ↑→:ネタの種を起動 ↑↓:使っているエディタ notepad++ を起動 ブラウザ: →:Alt+右キー(進む) ←:Alt+左キー(戻る) マウスを監視しないもの: %windir%\system32\cmd.exe マウスジェスチャーが使えるアプリケーション(ブラウザなど) MouseGesture.ahk +MouseGesture.ahk.ini [Settings] Interval=40 TimeoutThreshold=15 Timeout=100 Threshold=40 DGInterval=0 LongThresholdX=800 LongThresholdY=600 LongThreshold=100 8Dir=0 UseNavi=0 UseExNavi=0 EditCommand= ActiveAsTarget=1 TraySubmenu=0 ORangeDefault=3 ORangeA=3 ORangeB=3 [Disable] [Browser] Exe=opera.exe Exe=iexplore.exe [Filer] Exe=PPCW.EXE WClass=ExploreWClass [Player] Exe=foobar2000.exe Exe=Qonoha.exe [Editor] Exe=Mery.exe [Force] Exe=PPCW.EXE Exe=opera.exe Exe=Qonoha.exe Exe=MassiGra.exe WClass=OpusApp [Moveonly] WClass=ConsoleWindowClass [Taskbar] WClass=Shell_TrayWnd [RB←] G=RB_L_ Browser=Send,!{LEFT} Filer=Send,!{LEFT} Player=Send,!{LEFT} Taskbar=Run, ..\Autohotkey.exe ..\TrayIconList.ahk [RB→] G=RB_R_ Browser=Send,!{RIGHT} Filer=Send,!{RIGHT} Player=Send,!{RIGHT} [RB↓] G=RB_D_ Default=Send,{F5} Player=Send,^s [RB↓→] G=RB_DR_ Browser=Send,^w Filer=Send,^w Editor=Send,^w [RB↓←] G=RB_DL_ Default=Winclose [RB↑] G=RB_U_ Browser=Send,^{BS} Filer=Send,{BS} [RB↑→] G=RB_UR_ Default=WinGet,MinMax,MinMax,A If MinMax=1 WinRestore,A Else WinMaximize,Areturn [RB↑←] G=RB_UL_ Default=WinMinimize [RB↑↓] G=RB_UD_ Browser=Send,^t [RB↓↑] G=RB_DU_ Browser=Send,^n Editor=Send,^n [RBH↓] G=RB_WD_ Default=if(!MG_Hold())Send,{Ctrl Down}{Tab}elseSend,{Ctrl Up}return [RBH↑] G=RB_WU_ Default=if(!MG_Hold())Send,{Ctrl Down}+{Tab}elseSend,{Ctrl Up}return [RBLB] G=RB_LB_ Default=send,!^+m [RB↑←→] G=RB_ULR_ Default=WinMinimizeAll [MB↑] G=MB_U Default=WinShow,ahk_class Shell_TrayWndWinactivate, ahk_class Shell_TrayWnd Winwaitnotactive,ahk_class Shell_TrayWndWinHide,ahk_class Shell_TrayWndreturn [MB↓] G=MB_D Default=MoveCenter() [MB←] G=MB_L_ Default=Dock(0, 0, 1/2, 1) Force=Rmove(0, 0, 1/2, 1) Moveonly=Move(0, 0, 1/2, 1) [MB→] G=MB_R_ Default=Dock(1/2, 0, 1/2, 1) Force=Rmove(1/2, 0, 1/2, 1) Moveonly=Move(1/2, 0, 1/2, 1) [MB←↑] G=MB_LU Default=Dock(0, 0, 1/2, 1/2) Force=Rmove(0, 0, 1/2, 1/2) Moveonly=Move(0, 0, 1/2, 1/2) [MB←↓] G=MB_LD Default=Dock(0, 1/2, 1/2, 1/2) Force=Rmove(0, 1/2, 1/2, 1/2) Moveonly=Move(0, 1/2, 1/2, 1/2) [MB→↑] G=MB_RU Default=Dock(1/2, 0, 1/2, 1/2) Force=Rmove(1/2, 0, 1/2, 1/2) Moveonly=Move(1/2, 0, 1/2, 1/2) [MB→↓] G=MB_RD Default=Dock(1/2, 1/2, 1/2, 1/2) Force=Rmove(1/2, 1/2, 1/2, 1/2) Moveonly=Move(1/2, 1/2, 1/2, 1/2)
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2017年2月2日放送 2017年2月7日ATR 2017年2月2日放送 https //www.youtube.com/v/PYgp50lmfq0 お=マーケティング部マネージャー た=ディレクター、田畑端 お:みなさん、こんばんは た:こんばんは お:というか、発売後皆さんの前にお顔を晒すのは久々なので、改めましてあけましておめでとうございます。 た:あぁ、発売後初と言いながら、みなさんあけましておめでとうございます。遅くなりましたが(笑) お:久々のATR、新春スペシャル・・・二月なんですけどお送りしたいと思います、よろしくお願いします(笑) た:(相槌を続ける) お:という事で、と言いつつ何時ものATRで続けていきたいと思うんですけ…発売からちょど二か月くらい? た:そうですよね。二か月たつと、発売前の死ぬほど忙しかった日々が、完全に記憶から消えるんですよ。大変だったんけな?って お:あれ?過去形になっちゃうと(笑) た:で、皆さん、楽しんでもらえてるかなって方にようやく頭が切り替わってく… お:二か月たってポジティブネガティブ含めて様々な意見が、届いてきてますよね。 た:そうですね。まぁ、発売直後にばあぁっと色んな意見が出て、それ以降ずーっと盛り上がっていただいてるなぁ…と思ってました。 まぁ、でもその…ファミ通さんのインタビューを受けた時にも… お:今日発売ですね(2月2日発売号の事) た:同じことを聞かれたときに、普通に率直に感じてる事を言ったんですけど、今回のゲームは、ユーザーの皆さんの遊び方の違いで満足度が分かってるんだな…と、発売後に改めて強く感じました。 十分に世界を巡って旅をして、仲間との思い出を作った上でゲームをクリアするプレイスタイルの方と、そうではなくてお話をまっすぐ進めていった方とで、けっこう差が出てしまったな…と僕の方では感じています。 お:そう言ったことも含めて、今年どのようにやっていくのかというのも今日のATRで是非ご紹介したいですよね た:そうですね。そのつもりです お:それでは、今日のお品書き方お伝えしたいと思います。 画面に「本日のお品書き」が表示される •本日のお品書き o600万本、ありがとうございます。 o今年のFFXVは・・・ o直近のスケジュール oQ&A oスクエニカフェのこと o次回予告? お:600万本というリリースを出させて頂いたので、まずはこちらのお礼からをですね。始めたいと思います。 た:そうですね。 お:それを受けてですね、先程の話にも合ったんですけど、今年FFXVは、どんな活動をしていくんだろうという事をお伝えしたいと思います。 た:(相槌が続く) お:で、その時に言葉遣いとしてしっかり定義をしておきたいので、アップデートとDLCについてどんな定義なのかを改めて説明させていただきたいな…と。 た:そうですね。説明せずに使ってちゃったからね。 お:混同している向きもありますんで、是非説明をさしてください。で、さらに今年のXVはということで、直近のスケジュールについて細かくお伝えをしていきたいと言うふうに思っています。最後にQ&Aとか、スクエニカフェのコラボレーションについても総括の後してみたいと思ってます。 本日もよろしくお願いします。 た:お願いします。最後にお楽しみ要素もあります、最後まで見ていただければ。 お:おっ!? 楽しみにしてください。 この辺りで7分 お:ということで、最初のコーナーこちらです。600万本、ありがとございます、という事です。 た:(スタジオ内から拍手) お:これは正確に言わないといけないんですけが、パッケージの出荷本数プラスダウンロード(以降DLと略)の販売本数の合算値。 た:はい、はいはい、そうですね。あのー…発売初日で500万、同じ集計の仕方で達成してたじゃないですか。で、一か月ちょっと一月過ぎて我々が業務を介した時に丁度600万を越得ましたというようなね お;そうですね。年末年始のお休みがおわって集計してみたら超えていた…という感じでしたね(笑) た:そうですね。発売から一か月ちょっとで、えー、プラス100万本出荷とDL販売が増えたというのは、本当にうれしかったです。あのー、皆さんが購入してくれているからこそ追加のオーダーが掛かかっていたので、この600万本というのは、我々には凄く大事な目標だったので、それを一か月ちょっとで達成できたっていうのを本当に感謝しています。ありがとうございました。 お:(相槌を続けている)ありがとうございました。 た:とはいえ、まだまだ通過点というか、よりたくさんの人達にFFXVを遊んでもらいたいと思っているので、これからもガンガン元気にアクティブなコンテンツとして続けていきたいなと思ってます。 お:なんか年始のご挨拶的なツイッターで、タバちゃんが「今年は恩返しの年にしたい」なんて事を言ってましたよね た:そうですね。はい、もともと開発中もとても難易度の高いプロジェクト立ったじゃないですか? まぁ、我々のモチベーションだけだと、おそらく完成させて世界中にちゃんとそれを届けるのは難しかったんですけど、そこはやっぱり、あの…ユーザーの皆さんのねファンの皆さんのサポートとか、あと業界の関係者の皆さんのサポートとかで、何とか発売できたわけですけど、まぁ、そのこと自体に我々は感謝をしなければいけないし、そのお礼をしなきゃいけないな…という事で、えー、ゲームを良くしていくって言う事で恩返しとさせていただきたいなと思いました。 ここまで9分前後 お:その恩返しの気持ちも込めて、今年のFFXVがどのように活動していくのかご紹介していきたいんですが、ちょうど二日前ですよねFFの30周年のイベントが、大きなのがあって… た:ありましたね お:僕も後から知ったんですが、あれってネットで中継されてなかったんですって? た:ええ、しかも日本語のみだったので、われわれ日本人しか出てないので、海外にも情報は拡散してないと思いますね。 お:あの時に今年の予定、XVの今年の予定的な物でショートPVみたいなものを作って公開していたんですが、多分、殆どの人がご覧になってないと思うので、改めて皆さんにご紹介したいなという風に思っています。まずは、そちらの動画をご覧になって下さい。 無敵スーツ削除後のショートPVの上映 11分ごろ終了スタジオから拍手。 お:実は、二日前の奴とちょっと違うんですよね た:そうなんですよ。ちょっとね色々とあったんです。後ほど、後で言いましょう。 (この辺りから田畑、大藤両名がヘラヘラと笑いだす) お;ええ、正直にお伝えしなきゃいけねぇなと た:そうですね。ちょっと微妙なテンションだと思うんです(笑) お:ほんとですよね(笑)遅ればせながらですけど、今日の配信も当然生でやってるんですが、ニコ生さんの方で中継して頂いてます。ニコ生の皆さん、改めてこんばんわ。 た:ニコ生の皆さん、改めてこんばんは、よろしくお願いします。 お:たばちゃんね、さっきからマイクのコードに足を引っかけそうなんだけど、大丈夫ですか? た:ひっかけそう・・・っていうか、ひっかけましたね(笑)でも大丈夫でした。 お:気を付けてくださいね(笑)という事で、今後の展開についてダイジェストで公開する動画を見ていただいたんですが、ちょっとですねお品書きにもあったんですが、言葉遣いについて説明させていただきたいな、と。 アップデートとDLCの区別に関する説明 12分頃からから14分頃迄 お;直近のスケジュールと・・・さっきから(横に座ってる田畑の?)携帯が鳴ってる(笑) た:ええ、電話がずっと鳴ってるんです。(笑) お:大丈夫です?(笑) た:今日は、色々と…色々と起きてるんですよね(爆笑) (スタジオ爆笑) お:俺ね・・・久々の生なのに超ドキドキしちゃう た:(爆笑) お:でなくて大丈夫? た:これが終わったら対応します(笑) お:今これを優先して た:何が起きてるかは、皆さんにちゃんとお伝えしますので、はい(笑) お:じゃ、お願いします? 直近のスケジュールをお伝えしたいと思います。まずは、アップデート 2/21のアップデート内容の説明 18分ごろから2/21のDLC内容の説明 お:このDCLというのはシーズンパスをご購入いただいた方がお楽しみいただけるコンテンツという事で(ブースターパック+の内容の説明) で、一部で話題になっている無敵スーツ「魔導インビンシブル」 た:ここがですね…まぁ、赤い文字で た&お:後日配信 (この辺りから二人のテンションがちょっとおかしくなる) た:後日配信と…ここが今日、我々が色々あった部分なんですね お:これ、今日の出来事なんですよね? た:ええ、今日の今日です。今もです(笑) お:あのー、言葉遣いにも気を付けろと言われているので、僕の方からお伝えしたいと… た:あぁ、わかりました、はい、はい(笑) (スタジオ爆笑) お:えーとですね、パワーレンジャーの版元さんからデザインについて御指摘をいただいてしまという事が御座いました。なので色々と検討は、今日一日中していたんですが、結論としてはデザインを見直そうと… た:そうなんですよね。けっしてパワーレンジャーを、に似せる様に作ったものじゃないんですけども、まぁパワーレンジャーの皆さんからこれは俺らの… お:パワーレンジャーじゃなくて、パワーレンジャーの版元さんの (スタジオ爆笑) た:はい、版元(笑)パワーレンジャーの版元の方々から「これは似すぎてないかい?」という事を今日言われまして、でー…あの一昨日のFF30周年セレモニーの中でお見せした情報をその場で見ていた色んな海外のライターの方々が記事にした時に…「ノクトがパワーレンジャーになる」といった記事を上げたりしていたみたいなんで… お:確かにメディアさんが、そういう表現を多用されたんですよね。アメリカで… た:そうすると、このまま全然似てないし、著作権的にも全然うちのオリジナルですといっても、おそらく誰かに迷惑をかける事になるんだろうなという事で、急遽デザインを修正する事に決めました。 た:おかげですね。他の内容は2/21に配信できると思うんですけど、この無敵スーツだけは、いったんデザインをしなおし、モデリングもし直して、改めて何時配信できるのか分かった時点でもう一度告知すると…言う風にさせていただければと お:そうですね。これは無料ですので、皆さん手に入れて頂けますので、新しいデザインを楽しみにしつつ、最新情報をお待ちいただければと思います。 た:僕自身もこれ(無敵スーツ)を楽しみにしてほしいと思ってましたし、楽しみにしていた方も多かったと思います。本当に申し訳ありませんでした。 お:でもなんかあれですね、個人的感想ですけど、日本でやったイベントでネット中継もしてない所でぽっと発表した内容が、アメリカのメディアでぶわっと拡散して、二日後に「おい、こらっ!」って言われるって・・・結構凄い事ですよね た:そうですね。今日もパワーレンジャーから…(笑) (スタジオに笑い) お:パワーレンジャーじゃ・・・パワーレンジャーの版元さん た:そうですね・・・ま、この無敵スーツの面白いポイントってデザインも勿論楽しいデザインにしたいんですけども。どちらかというとそのゲームプレイなんです。一日30分だけ無敵になれる。どんな攻撃も跳ね返す。こういうねスーパーヒーローみたいなゲームプレイをして貰いたいなと思ってるもので。その後、24時間チャージしないと使えないって仕様なんですよね。これは昨日、24時間じゃなくて、20時間のチャージで使えるように修正が入ったところです。 お:短縮されたんですね? た:その方が、ユーザーの皆さんがやりくしやすいだろうと、楽しくなるだろうなという事で、20時間にチャージ時間を変え。今日のテストプレイもかなり良かったんですよね。その時に、これだったので、我々的にも残念なんですが、変わらず楽しみにしていただきたいなと思ってます。すみません、お待ちください。 お:もちろん、ゲームが上手い方は、このスーツが決してなくても大丈夫なんでしょうけど、むしろゲームを進めたいのにアクションが苦手で出来ないって方へのお助けアイテムにもなりますし… た:勿論です お:ゲームがうまい方も無敵ならではの爽快感で、何でもかんでもなぎ倒していく快感を…という事で た:そうです。上手く30分を使って楽しんでいただきたいなと お:ここぞという時で、ですね た;一日でも早く配信したいのでがんばります お:あの、ほんとに今日の話だったので… た:そうです(笑) お;デザインの変更するぞ!って言ったけど、まだ何もしてない た:さっき皆さんがご覧になった映像も実は無敵スーツのシーンが、真ん中に・・・ お:フューチャーされてたんですが た:そうなんです。ずんずん無敵で歩いてる姿ってのがあったんで、凄く面白かったんですが、急遽そこを差し替えて、今日ドタバタしながら準備を終えた所でした。 お(笑)是非、是非新しいデザインをお待ちください。 ここまで23分 2017年2月7日ATR https //www.youtube.com/v/XE4tOufiTYY 英語版のローカライズ担当者等を交えたATR。 基本的に2月2日のATRの再録と断りを入れている。 冒頭で無敵スーツの版権問題を報告。 (2月2日のATRよりも露骨に終始にやけている) 無敵スーツに関して以下の様に発言している。 「無敵スーツに関してある連絡を受けた。パワーレンジャーの版元から、「パワーレンジャーのスーツに類似してませんか?」と連絡を受け、我々としては完全にオリジナルのデザインとして作っていたので、全くそんなことはないんですけども、それによっていろんな人に迷惑をかけるんだったらデザインを修正しましょうという風に決めた。それで配信の延期を決めさせてもらった」 「あの無敵スーツはね、ゲームとして凄く楽しんだよね。それは、すべてのユーザーに使ってもらいたいんで、誰にも迷惑のかからない形で配信すべきだなと決定しました」 マーケティングのRaio Mituno、ローカライズ担当のDan Inoueの2名のスタッフの紹介。 暫くスタッフとの雑談。 田畑が自分の娘にFFXVを遊ばせたところ直ぐに放り出してしまい、自分でプレイしたことを報告したり…。 ATRの内容を紹介では、600万本の報告(大藤が不在なので、「出荷本数とダウンロード販売本数の合算」と正確な説明はなかった) 2017年の展望を紹介するとしてPVを放映 ATRでは、無敵スーツのカットされたPVが放映されているが、終了後に異変が発生。 PVの動画が終了したフレームが暗転したまま真っ黒に表示され続ける。 画面に下記のテロップが表示される。 an earlier version of trailier which contained theMagitek exosuit was originally shown 「Magitek exosuitを含むトレーラの初期バージョンが最初に表示されました。」(グーグル翻訳) 「ブースターパックのスーツ、気に入った?(笑)」 無敵スーツ登場シーンの差分がスタジオで放映終了直後からRaioがノリノリで無敵スーツの話題に乗ってくる。 (田畑、満面の笑みで答える) 「あの、僕らは無敵スーツって僕らは呼んでるんだけど、敵のあらゆる攻撃を跳ね返すスーパーヒーローになれるスーツ」 「『スーパーヒーローのスーツってどんなのかな?』って開発チームのみんなで考えたんだけども、結果的に誰もがピンとくるあぁいう物の(言い直して)あぁいうスーツになった」 「ちゃんとあれはね、FFXVの世界の中でちゃんと設定があって、あぁいうスーツが開発されているので、よくわからない世界から持ってきたものではない」 「ちなみにあのスーツは、一日30分しか無敵を維持できない」 「30分過ぎると、ただのスーパーヒーローみたいなスーツにしかならない(笑)」 「次の日に使えるようになるから、どういう局面で使うか考えながら遊んでほしいなと思ってます」 「(スタッフから、ゲーム内時間?リアルの時間?と質問されて)リアルタイム」 グラディオのDLCの説明は、一言! 6月配信もプロンプトも(ry) この間、数十秒。 次いで、2月2日のアップデートとDLCに関する解説をスタッフが英語で説明。 2月21日以降に予定されているアップデート内容と、DLCの内容の説明。 13章のアップデートで、DLCとは関係なしにノクトが単独行動して時、グラディオが何をしていたか?的なパートが追加される。 質問コーナーの内容も2月2日のATRと同じ内容になっている。 ノクトが使い走りをさせられてるのはなんで?という質問もそのままで… 「庶民派だから!」で押し通した。 プティ遺跡の質問に関しても同じく「特定のスタッフのアイディアを採用した」と明言している。 「独創的、個性的なアイディアは、できるだけ実現させようというのがチームのカラーにあって生まれたダンジョン」 ダンジョンをデザインしたスタッフが、召喚獣ラムウのファーストイメージを作ったスタッフだと紹介。 「ラムウを召喚すると、空の雲が割れて、ラムウの顔だけが、凄いデカい顔がこう(シャスチャー付きで)落ちてくるってものだったんだね」 「それは独創的すぎるから…ダンジョンの担当になってもらった」 「そのイメージを大事にしながら、今の最終的な(ラムウ)の演出にし。彼も自分の世界をぶつけることが出来るダンジョンをやりたいと言って製作に入った・・・というストーリーでした」 2月2日と同じ質問の後に… スタッフのRaioが、田畑にClueless Gamerの「コナン・オブライエンとイライジャ・ウッドがFFXVをプレイした動画 」を見たかと質問。 「見たよ、勿論、アダマンタイマイを番組の中で楽しんでたね」 「『このバトル…二日もかかるらしいぜ?』『それ、人生の無駄じゃないの?』って盛り上がってたよね」 *実は、Clueless Gamerの番組内では、リアルで72時間,3日…と言っている 「多分、それに何か言えって事?(笑)」 「(スタッフの)二人はアダマンタイマイと戦った?」 (NOと答えたスタッフに) 「なるほど、人生を有効に過ごしてるね(笑)だけど、あの時みんながずっと盛り上がってたのが記憶に残っていて、ちょっと調査させてもらったんだよね。アダマンタイマイをどれだけのユーザーが倒しているのか」 「今、全プレイヤーの10%のプレイヤーが、アダマンタイマイを倒してる。つまり、丸二日アダマンタイマイと戦い勝ってるんだよね。これって無駄かもしれないけど、素晴らしい事だよね(笑)」 「俺達にとっては、その10%の人達はヒーローだから、ちょっとやっぱ拍手したいな」 「あの番組は楽しかったね」 アンケートに関しての告知と開発中のフリードライブの紹介。 最後は、開発が奨励するゲームの遊び方を紹介するためにゲームコンテンツを作成したスタッフを登場させる予定ある事も同様に伝えている。
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Verfect Gene Download Twitter 作者:水素(仮名) 作者紹介文 初期領地数 69 初期勢力数 12(sc1)、16(sc2)、11(sc3)、9(sc4)、7(sc5)、20(フリーシナリオ) 初期クラス数(召喚除く) 約42 主な種族 人間(光教徒)、人間(蒼教徒)、人間(闇教徒)、アイスマン、エルフ、異世界人、リザードマン、ドワーフ、モンスター、悪魔 訓練上昇値 1 備考 title画像元:http //www.velvetend.net map画像元:? ファーレンにて様々な作品を手がけた水素(仮名)氏による自身の代表作のリメイク。 神話の残る世界「日の昇る地」での大きな戦役、その中で絡み合う人々の思惑に加え、人を超えた力を持つ者「ジーン」の存在が作品上の大きな肝となる。 超人類やら大怪獣やら近代戦車隊やカッコいい蛮族とかが殴りあう壮大な世界観を持つシナリオ -- 名無しさん (2010-02-08 01 09 53) でも戦車ヨワスw -- 名無しさん (2010-02-09 00 46 19) そりゃ人材雇えないところはねぇ…… -- 名無しさん (2010-02-15 20 29 15) 今やってみたら蛮族いねえじゃねえか、なんてこった! しかし相変わらずの良いカオス -- 名無しさん (2010-02-15 22 52 59) まだ発表されたばかりだが既に完成度はかなり高い 派手なオリジナルスキル等は実装されていないものの、全体的に作り込まれてしっかりシナリオがまとまってる 銃兵や魔法使いがたくさん登場するが、FT版のバランス準拠なのか、現バージョンでは遠隔が弱めになっている -- 名無しさん (2010-02-16 00 31 57) エルフ系のウィッチをLV20まで上げるとメテオストライクを覚える上に 移動タイプが飛行になる。まさに鬼 -- 名無しさん (2010-02-19 18 48 14) 水素氏の神顔絵復活を激しく望む -- 名無しさん (2010-02-19 23 45 35) FTのオリシナ、PG・GGがごっちゃになったような世界。シリーズものなだけにキャラクターの個性付けや世界観が良くまとまっており、今後の更新に大いに期待出来る。 -- 名無しさん (2010-02-21 20 21 05) なんと、ヴァルトの竜の名前がドルトムント。 いないと思ったらなんてこった…… -- 名無しさん (2010-02-22 09 36 27) 回復系が狂ってる。 毎秒二回位自分を回復しながら剣聖が突撃してくるもんだから戦力10倍でもまるで勝てない 回復関係は原作でもバランスブレイクしてたし扱いが非常に難しいからいっそ無しにするか 回復限界をかなり低く設定するべき -- 名無しさん (2010-02-24 01 08 27) まぁバランス度外視なのはこのシナリオでは良い事な気がするが ジーンの面々が使う全体強化も狂ってるといえば狂ってるが、それもまた楽しい要素だと思ったり -- 名無しさん (2010-02-24 01 24 26) まぁまだ出たばかりのシナリオだし、バランス調整はこれからでしょう -- 名無しさん (2010-02-24 02 39 19) 作者のHPからDL可能。 -- 名無しさん (2010-03-05 00 30 09) 遂にドイ…シルヴァニスタ本軍が実装。機械化歩兵や新型戦車、自走砲を擁し、剣や槍しか持たない他勢力を虐殺していく……と思いきや人材や最上位ユニットなんかは弾丸を普通に跳ね返すのだった -- 名無しさん (2010-03-20 13 10 52) ボス勢力はoff推奨、というかonにしたら詰む。普通に勝てない上に ボス単体の戦力が12万越え+必殺技で人材もほぼ蒸発... -- 名無しさん (2010-05-21 07 18 30) 人材集めておけば十分暗殺できるよ オートだと確実に負けるけど手動なら普通に勝てる -- 名無しさん (2010-05-21 13 51 20) ボスはドワルレンさん一部隊で殲滅可能 -- 名無しさん (2010-05-22 01 31 37) だめだこりゃ起動できん。バグ? 「スクリプトテキストに構文エラーがあります。 ファイル名:eventOP.dat 行 1 構造体のタグ名が重複しています。」 なんのこっちゃ。 -- 名無しさん (2010-06-03 06 57 17) だから上書きするなと何度も・・一度VG消してダウンロードしなおせば多分いける。 -- 名無しさん (2010-06-03 08 28 05) すまん。 中見たらVGeventOP.datとeventOP.dat同じだったから。 eventOP.dat消したらいけた。 -- 名無しさん (2010-06-04 17 25 59) ボスは必殺技をウォレス以外の部隊に対して使わせて、 ウォレスで周りをグルグル回ってたら(強化と囮を除けば)1人で勝てた。 範囲的に怖いのは必殺技ぐらいだから、無駄打ちさせれば案外どうにかなるんじゃない? -- 名無しさん (2010-06-06 21 20 20) ボス本当に強いな。 野戦マップで精鋭ニ部隊で挟み撃ちにしてやっとこさ倒せた。 必殺技の範囲広すぎだろw -- 名無しさん (2010-06-07 00 44 38) この作品の世界観の位置づけは、ボスvsリィーナ時の会話で、ある程度分かる。 -- 名無しさん (2010-06-19 20 58 58) ラスボスは、とりあえずジーン持ちを揃えてフル強化しまくったバディオ部隊でさっくり終わる -- 名無しさん (2010-06-19 22 05 34) なんか久しぶりにやったら、昔と比べて、ラスボス弱体化したような気がする。 -- 名無しさん (2010-06-20 10 46 57) 最初の放浪人材の戦車で旗揚げしてラスボス出現にonにした俺はどうしたらいいんですか詰みですか -- 名無しさん (2010-10-21 11 29 16) ・・・・・・・・・・・・・・・じ・・・・・人材次第・・・なのかな? -- 名無しさん (2010-10-21 18 48 36) テオドールをなんとか取れればクリスタラーは取れる。 あとはどれかが陪臣もってるのを期待するくらいしか・・・ -- 名無しさん (2010-10-21 21 18 51) おぅ、これってやっぱり戦車は詰んでるのか。最初にここを見てからやればよかた。時間を無駄にしたw -- 名無しさん (2010-10-27 01 27 03) 詰みだと言われてたので放浪人材の戦車でクリアしてきましたよっと。 難易度はハードのシナリオ2、選択した人材はケンプフ。 アトラスを相手に2ターンでレベル20まで上げ、赤い鱗に仕官。 道中で増永祐一を雇用。エルティーアを撃破後に旗揚げし、増永祐一でエルティーアを雇用。 後は普通にエルティーアから雇用連鎖していけば行ける。 増永祐一が拾えなくてもフローネからどうにか雇用連鎖できるかな? ただ、その2人が拾えないと詰み…かな。やっぱり。 戦車自体は雇用費が高いことに目を瞑れば十分強いと思うけど… 余裕が有ったら自分の部隊を餌にテオドールのレベルを30まで上げておくといいかも。 今回は手違いで40ターン近くなるまでテオドールが拾えない状態になったけど… ここまでやっておいて、初ターン旗揚げの場合の話の可能性に気付く自分… -- 名無しさん (2010-10-29 09 29 51) キルカバシュラはなかなか難しいな -- 名無しさん (2010-10-31 01 30 24) リィーナが共和国系勢力に負けたのに、列伝に反し自決。茫然とした。 -- 名無しさん (2010-11-04 08 30 50) ベルセルクにアイコンあてて欲しいんだが。 -- 名無しさん (2010-11-30 13 23 48) 名無しさん 修正しました -- 水素(仮名) (2010-11-30 17 41 02) 修正ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-12-01 05 12 31) ついにVer1.00発表……はいいんだけど、人材プレイ時の補助(お助けイベント)を選んでみたら……。 VGの裏設定からすればメタネタはあっていいんだけども、ナターシャ商会が持ってきた最初の5アイテムのうち4つの元ネタがわかった私ってorz -- 名無しさん (2010-12-09 02 30 29) Ver1.02 デュークの設定に吹き、元であるGG(及びPG)の人材数に改めて慄然とする。 -- 名無しさん (2010-12-16 23 16 34) Ver1.03 シナリオ3追加。今後のシナリオ追加予定表も見て、列伝が異様に詳しかった理由を納得する。 -- 名無しさん (2010-12-19 14 24 57) 残念ながらシヴィルバスタードと沼リザードはいない。 強力なエスコートナイツは…列伝から酷評されている魔術騎兵に。 ただ大いなる悪意は健在であるw -- 名無しさん (2010-12-29 20 21 38) 北の獣王のキルカバシュラの覚えるスキルがおかしい。 ミッドナイトブレスも覚えたと思ったら忘れているし、爪もマスタードガスも覚えない。 -- 名無しさん (2010-12-30 22 13 51) Ver1.06にしてエミリーにもジーン能力が。 -- 名無しさん (2011-01-10 02 31 23) ↑↑現バージョンでは直っている。 -- 名無しさん (2011-01-10 17 54 55) 最新版の百烈槍が強力過ぎる 範囲も広くなってるし 鍛えてきた部隊が一瞬で蒸発すると萎えるわ -- 名無しさん (2011-01-12 12 23 52) とかく必殺技が強いシナリオとなっているため、いかに敵の必殺技をムダ撃ち挿せるかが戦略のキモ。 と言うか召喚獣を使おう。 -- 名無しさん (2011-01-24 16 12 06) ラスボスの戦力値が上がる一方。Ver1.10では14万を超えた。 -- 名無しさん (2011-02-06 04 27 54) ウルフってMMのRウルフが元ネタで良いんだろうか・・・・・・ -- 名無しさん (2011-02-10 05 35 10) シナリオ6が実装されることなく、Ver1.12にて更新停止宣言。 残念ではあるが、他のシナリオ(FTシナリオリメイク含む)に期待。 -- 名無しさん (2011-02-14 03 38 22) ↑ もちろん、水素(仮名)氏の他のFTシナリオリメイク・VTシナリオの意です -- 名無しさん (2011-02-14 03 42 13) シナリオ5の白き牙はどうやってクリアするんだ? -- 名無しさん (2011-02-20 19 21 45) 最強の傭兵つええ 魔法には弱いが -- 名無しさん (2011-04-23 06 56 59) Ver1.20か1.21で、ジーン能力所持者は原作でのそれとほぼ同一に。 当然原作の顔グラがないエミリーもジーン能力を取り上げられた。 -- 名無しさん (2011-08-01 21 55 28) ↑が、Lv25以上での戦闘力の数値は、同レベル主役級マスターや宿将の倍以上。戦闘力詐欺になってるよーな(汗) -- 名無しさん (2011-08-01 22 29 51) ウルフでドイツ帝国に仕官して機甲車両の人材すべてささげればラスボス倒せる? -- 名無しさん (2011-08-27 00 10 19) ヴァンヴァルヴェスのココロの刃がチートスキルな件について -- 名無しさん (2011-08-29 21 36 47) シルヴァニスタに山岳部隊のクラスがほしい。山地での戦闘は、歩兵の利点でもある遮蔽物に隠れることもできずただのろのろと歩くだけだと芸がない。せめて山地でのマップのときは移動が早くなるとかほしい。 あと個人的にはロンメル出すならフリッツ・バイエルラインも出してほしい それからギュンターのBGM最高 -- 名無しさん (2011-09-01 04 24 40) 書いてるうちに一番上にオリシナデータが追加されてた。 しかしSc6(GG相当)のデータだけがないので、GG原作のページを見ながら少し補足してみる。 人材と版図だけの仮実装とは言え17勢力あり、原作NPC勢力のうち5つをプレイ可能。 更に原作でこき下ろされているマスターのいる勢力が意外と強かったりする。 -- 名無しさん (2011-10-08 12 45 38) どんなオリシナにでも言えることだが、何から始めればいいか分からない 初見におすすめの勢力とかあるんだろうか -- 名無しさん (2012-03-16 14 50 56) シナリオ2のリィーナがおすすめ -- 名無しさん (2012-03-16 15 27 49) マップや地名がヨーロッパ -- 名無しさん (2012-04-29 07 23 04) 更新ktkr! -- 名無しさん (2013-05-18 16 04 40) 最新ver(1.52)では、40%弱体化されている状態で、ラスボスの戦闘力が15万近い。…開いた口が塞がらない。 -- 名無しさん (2013-08-17 01 49 04) 最新ver(1.52)で人材プレイだと、割とラスボス勢力強く太守で攻め込んでも勝算低いが、自国が十分強化されていれば、自国がオートで3~4領地から兵を出してラスボスさっくり倒してくれる。 -- 名無しさん (2013-08-19 12 43 03) 雇用範囲の広い人間勢力はまず強いが狭いエルフや悪魔は苦戦必至。勢力選択時の難易度は序盤の難易度を示しているのかほぼ当てにならない。 -- 名無しさん (2013-08-22 12 24 19) 増永祐一でプレイすればラスボスは比較的楽。 -- 名無しさん (2013-08-23 13 07 42) ダウンロードできなくなったのか… -- 名無しさん (2014-11-02 03 08 12) 久々にやろうと思ったらDLできないという -- 名無しさん (2015-08-29 16 39 53) 再公開しようかリメイクしようかみたいな事作者が言ってた気がするけど その後エスティールで製作から離れたりしてるからどうなるかちょっと分かんないな -- 名無しさん (2015-08-30 22 54 26) やりたいのに、DLできないか… -- 面白い (2015-08-31 19 07 14) 間違えて消してしまってできない -- 名無しさん (2015-11-02 18 26 17) Twitterで今年4月から顔絵とアイコンを(VG追加キャラ共々)描き直して公開している。(PG・GGの裏話と共に) ただ、再公開するにしろリメイクするにしろ上記を全て描き直して差し替えてからなので、年単位でかかるかもしれないらしい。 -- 名無しさん (2016-07-05 02 51 18) これまた懐かしい。FT時代によく遊んだわ -- 名無しさん (2019-04-11 01 55 46) シルヴァニスタ帝国でギルマニア島占領したら加入の表示が出るけど加入してません -- 名無しさん (2019-04-20 11 54 47) リィーナで死神撃破! BGMやら戦闘やら、万感の思いで無双した。 -- 名無しさん (2019-05-04 05 49 08) 新版やったけど、やはりバランス的にまだ調整いる感じ。 ラスボスがちょっと硬すぎるのとキルケとかドワーフとかごく少数の一部勢力が ほぼ無理ゲーなのに他の勢力はラスボス以外はかなり楽な感じ。 -- 名無しさん (2019-05-05 17 03 51) めっちゃ面白かった。ただ、アシェ軍のラストはなんか勝った気がしなかった。分岐も特になさそうだし悲しい。 -- 名無しさん (2019-05-06 16 37 47) 戦車に突撃技欲しかったなぁ、強すぎるからダメか -- 名無しさん (2019-05-11 06 06 39) しばらく見ないうちに、キャラグラフィックが皆手作りに! -- 名無しさん (2019-05-21 23 50 24) リメイクで以前のverとは別物になっててすごい! シナリオひとつだけでわかりやすかった(小並感 シルヴァニスタ本隊消えちゃったのは残念。 顔グラフィック味が出てて好き。ダムドが強すぎる。 -- 名無しさん (2019-05-24 18 06 56) リメイクされてたの気づいて即プレイ、何年も待ってて良かった…… -- 名無しさん (2019-06-07 21 07 39) PG,GGと比べるとシナリオや世界設定が色々変わってるので、単なるリメイクというよりセルフパロディ的な感じ 個人的に好きだったダダートン&腐敗元老院議員2人が相変わらず優遇されているのでとてもよい -- 名無しさん (2019-07-07 18 38 08) 前作で「蛮族やって50年。」だったのが今作で65年になってるのって、もしかして前作の公開からリアル時間で15年経ってるってこと……? -- 名無しさん (2019-07-08 21 48 31) ファーレンから数えるとたしかに15年くらい経っています -- 名無しさん (2019-07-21 00 51 57) シルヴァニスタで初クリア シルヴァニスタの難易度が簡単になっていたから選択したけど、炎の魔女の軍勢に殲滅 させられたので、1からプレイしなおして南は無視して、軍拡していったらクリアできた。 難易度簡単じゃないじゃないか・・・。 -- 名無しさん (2019-08-29 22 03 40) VT界で唯一ファーレントゥーガのオリシナ2つの合併リメイク版として作られたシナリオ -- 名無しさん (2020-03-16 17 03 22) 現行Verでは、通常死神か女神がラスボスだが、200ターン決着がつかないまま経過すると、隠しボスともいえる頭おかしいくらい強い大いなる悪意が出現する。 このお方と比べれば死神など四天王最弱よ。 ただ、マスターの設定がうまくいっていないのか、彼女がなんかしたとたん急に滅びていなくなる。 思わず、おぃいいいいいぃい! と突っ込みたくなるかのお方とガチで戦いたい人は scriptフォルダのscenario(1).datファイルの、event ev_boss3の項目の、addUnit(maki, boss3)の記述の下あたりに、 changeMaster(boss3, maki)と書き足しておこう。 絶望を見れる。 -- 名無しさん (2020-04-28 23 42 34) なお、実は現行Verでも隠しボスのお方が出てくる上に、ジーンとか世界の真実が明らかになってすべてが解決するトゥルーエンド的なイベントも実は存在していたりする。 ただし、一応イベントは実装されているのに、条件が超複雑でしかもスクリプトがつながってないので、隠されすぎて到達できなかったりする。 ただその分頑張って到達すると、すごく感動的で、ようやくこのゲームをクリアーしたって気分になった。 いつかいろいろ補正されて正規に実装(?)されることを切に願います。 -- 名無しさん (2020-04-29 00 02 28) ちなみに現状で見る方法を一応記すと、 蒼星の守護者かリィーナでプレイで、領地数43未満のまま、 1.バハムートを倒してリィーナをジーンに覚醒させる。 2.蒼き鷹の墓を保持した状態で、イレアナ、テオドール、セーズルイス、レヴ、フィリップ、ドワルレンを仲間にする。 ※フィリップは追いつめて相手の領地2以下戦力15000以下にすると勢力ごと吸収できる。 3.ダキアと海エルフを倒して、死神を出現させる。 1~3の条件を満たすと、イベント発生。『真実をもとめる』と地獄の窯の蓋が開いて、隠し(?)ボスが出現する。 が、普通にやれば隠しボスが出現したとたん、死神が吸収されて滅亡するので、 強制的に死神の撃破エンドになり、戦うまでもなく速攻終わり、おぃぃぃいいいい!ってなる。 ので、“あらかじめ”スクリプトの修正がいる。 -- 名無しさん (2020-04-29 01 34 35) 4.scenario(1).datファイルの蒼星の守護者 死神の撃破のところのif(f_boss1 isAlive(boss1) == 0)て記述を if(f_boss1 isAlive(boss1) == 0 f_final == 0)とする。 5.同ファイルaddUnit(maki, boss3)の記述の下あたりに、changeMaster(boss3, maki)と書き足しす。(上で説明したやつ) 6.同ファイル、統一判定のところのif(count(@liveP) == 1)をif(count(@liveP) == 1 f_final == 0)とする。 ※スクリプトいじるのはメモ帳で開いて、Ctr+Fで求める文字列を検索してその近辺をいじったらすぐできる。 これで、ようやくトゥルーエンドにたどり着ける。感動。 1~3のゲーム内条件を満たし、4~6のスクリプトの修正をしてようやく、だ。でもその価値はあった。 なお、修正は先にやっておこう。私のようにその都度その都度やるととても苦労する。 めんどい人は素直に作者様の更新を待とう! -- 名無しさん (2020-04-29 01 34 50) 条件を明かすのはいいけど繋がってないところを無理やり繋ぐのはダメじゃない? たぶん「一応できたけど手直ししたいからまだ公開しないでおこう」的な部分だろうし -- 名無しさん (2020-04-29 10 10 37) ばれちゃったか……すみません、大変情けない話ですが修正部分そのまま適応して大丈夫でしょうか? -- 水素(仮名) (2020-06-23 02 08 53) いつかいろいろ補正されて正規に実装(?)されることを切に願います。 と上の方もおっしゃっていますし、問題ないと思います。自分も死神と女神の戦いしか見たことなかったので修正されたら真END挑戦したいです。- -- 名無しさん (2020-06-24 10 12 55) 正直に言えば、顔絵は初見だと抵抗感じるけど3ターン程で慣れる。中盤になるとこの絵じゃないと駄目とすら思えてくる -- 名無しさん (2020-09-20 20 02 32) なんか雰囲気いいよね -- 名無しさん (2020-09-20 20 07 54) 地味に更新来てた -- 名無しさん (2020-09-26 22 28 18) リィーナ真EDを読んだ。新しい世界観で明かされる新しい設定は、PGやGGの既プレイ者でも楽しめたのでぜひ 条件は↑にも書いている人がいるけど、とにかく死神を倒さずに人材を集めていくこと。 イレアナはニコラエ経由で雇えて、そこからテオドールなどは雇える。ドワルレンを拾い忘れないように。 -- 名無しさん (2020-09-29 20 13 42) リィーナでテオドールが雇えるルートは自分が見た限りボンくらいかな? いや実はイレアナじゃ絶対雇えないよなぁって丸二日の努力が無駄になるんじゃないかとヒヤヒヤしてた -- 名無しさん (2020-10-04 02 28 26) ↑そうだったかも、ごめんなさい 雇用連鎖で辿り着く必要があるっぽい -- 名無しさん (2020-10-05 19 38 45) 世界観を説明するための各種イベントがオープニングで任意で読めるようになっており、 基本的にプレイ中は「ゲーム」部分に集中できる(主人公格の陣営は強化イベントがあるが) 旧作(PG/GG)と比較すると「ファーレントゥーガのオリシナっぽい」亜人陣営がリストラされ 「ヴァーレントゥーガのオリシナっぽい」中世~近世の封建国家風陣営に置き換えられている -- 名無しさん (2020-10-09 17 28 00) ver2.01のアイスマンで死神が倒せずに70ターン、やっと敵の軍資金を使い果たさせた。 シャルリアンなる強人材が封印の地で封印されてるばかりに苦労してる気がする。 意固地になってちまちま進めてる。超感覚兵士が懐かしすぎた。 -- 名無しさん (2020-10-20 21 51 42) PGやGGで中立マスター(操作不可)だった人々の設定が大幅に変わってる バルディアやフェンブレンはただの人材に没落 ファウエルやサンウッドは重要マスターに昇格 操作可能マスターだとアトレイアに押し出される形でゴブーとコルネリウスが没落 特にコルネリウス、GGじゃ最重要シナリオのひとつだったのにね…… -- 名無しさん (2021-10-14 10 48 00) ttps //www.freem.ne.jp/win/game/2730 をやると深みが増す -- 名無しさん (2021-10-14 15 21 45) 現在のVerfectGeneは一度公開停止して再公開したものなので ここのコメント欄の古いコメントはほぼ別シナリオについて言及しており、参考にならない -- 名無しさん (2021-12-19 15 51 53) ↑正確には2015年時点で1.52だったものをリメイク、現在はver2系。ちなみにシナリオの情報欄もver1系当時のもの。 -- 名無しさん (2021-12-19 16 39 36) ヒーローとして出てくる謎ユニットは水素氏の昔のシナリオのキャラだったりする。フローネとか -- 名無しさん (2022-05-14 09 12 18) リィーナでプレイしてレヴを仲間にできない!誰か教えてください。 -- 名無しさん (2023-01-31 08 40 08) ファンタジー世界に唐突に「佐々木」とか出てくる秘密は 同じ作者のRPG「眠れる美女は英雄の夢を見るか?」をプレイすると少しわかる ファーレントゥーガのPerfectGene, GrowingGeneも参考になるが、VerfectGeneとは少し設定が違うので注意 -- 名無しさん (2023-02-24 20 42 05) 発表の時系列的には PerfectGene→GrowingGene、ブランクあってVerfectGene(旧)→SBDH(眠れる美女は~)、ブランクあってVerfectGene(新) の筈 設定的にはPGとGG、SBDHとVerfectGene(新)が近い感じだな 佐々木関連だけだけでなくフィリップやシーズルンのような脇役の扱いも微妙に違う -- 名無しさん (2023-03-02 01 31 07) PGのNPCマスターの中でもファウエルとサンウッドはキャラが立ってたが (なお他のNPCマスターにはヴェントル、フェンブレン、ルテティウスなどがいた) VGではなんとプレイアブルマスターの仲間入りか -- 名無しさん (2023-03-13 20 52 38) おもしろい -- 名無しさん (2023-05-12 11 55 16) 真のEDはイベントスクリプトからはは隠されているのでぜひ自分でプレイして見よう -- mititdoll (2023-05-16 18 21 46) 元ネタのperfect geneとの最大の違いは 亜人陣営や弱小NPC陣営が削られて、ハルスベや光の目風のアレンジがされていること -- 名無しさん (2023-11-02 12 04 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/2016.html
歴史 白竜の月19日~ 4/25 ~〔22 59〕 ヅラーザ様 が信貴山城を樹立。蒟蒻養殖場に対して独立を宣言。 白竜の月19日~ 4/25 ~〔22 06〕 サクラの季節がやっぱりサクラも暴れたいを発動。蒟蒻養殖場へ侵攻開始。 白竜の月19日~ 4/25 ~〔21 50〕 サクラの季節が戦略準備中。16分後に侵攻開始。 白竜の月19日~ 4/25 ~〔21 36〕 蒟蒻養殖場が蒟蒻も暴れたいを発動。T-Highへ侵攻開始。 白竜の月19日~ 4/25 ~〔21 30〕 蒟蒻養殖場が戦略準備中。6分後に侵攻開始。 白竜の月19日~ 4/25 ~〔21 29〕 T-Highの侵攻により、綺麗っぽい女防衛要塞が陥落。綺麗っぽい女滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 あおぱん 〉 Bonus Money 29396 goth 白竜の月19日~ 4/25 ~〔21 24〕 T-Highの侵攻により、積み重ねられた日々は,きっと何でもないが陥落。破れぬ夢をひきずって滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 あおぱん 〉 Bonus Money 27219 goth 白竜の月19日~ 4/25 ~〔21 24〕 T-Highが最後まで暴れてやりますwを発動。破れぬ夢をひきずって/綺麗っぽい女へ侵攻開始。 白竜の月19日~ 4/25 ~〔21 19〕 T-Highが戦略準備中。5分後に侵攻開始。 白竜の月19日~ 4/25 ~〔00 02〕 Spring が 旅立ち を建国。最高指導者にSpringが就任。 白竜の月18日~ 4/24 ~〔22 06〕 サクラの季節がTOEBの思い出よ永遠に!を発動。蒟蒻養殖場へ侵攻開始。 白竜の月18日~ 4/24 ~〔21 50〕 サクラの季節が戦略準備中。16分後に侵攻開始。 白竜の月17日~ 4/23 ~〔22 56〕 蒟蒻養殖場が(´;ω;`)を発動。サクラの季節へ侵攻開始。 白竜の月17日~ 4/23 ~〔22 50〕 蒟蒻養殖場が戦略準備中。6分後に侵攻開始。 白竜の月17日~ 4/23 ~〔22 46〕 T-Highの侵攻により、ミニマム・ストーカー防衛要塞が陥落。ミニマム・ストーカー滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 アン 〉 Bonus Money 38054 goth 白竜の月17日~ 4/23 ~〔22 46〕 T-Highが濁たんドジっ子把握wを発動。ミニマム・ストーカーへ侵攻開始。 白竜の月17日~ 4/23 ~〔22 42〕 T-Highが戦略準備中。4分後に侵攻開始。 白竜の月17日~ 4/23 ~〔22 38〕 サクラの季節がみんな2鯖に夢中(´;ω;`)を発動。蒟蒻養殖場へ侵攻開始。 白竜の月17日~ 4/23 ~〔22 22〕 サクラの季節が戦略準備中。16分後に侵攻開始。 白竜の月17日~ 4/23 ~〔09 03〕 MARS がMyWifeIsMyLifeを建国。最高指導者にMARSが就任。 白竜の月16日~ 4/22 ~〔22 57〕 蒟蒻養殖場がぷるぷるを発動。サクラの季節へ侵攻開始。 白竜の月16日~ 4/22 ~〔22 51〕 蒟蒻養殖場が戦略準備中。6分後に侵攻開始。 白竜の月16日~ 4/22 ~〔22 45〕 T-Highの侵攻により、X-death防衛要塞が陥落。X-death滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 あおぱん 〉 Bonus Money 21745 goth 白竜の月16日~ 4/22 ~〔22 45〕 T-HighがT30Lを発動。X-deathへ侵攻開始。 白竜の月16日~ 4/22 ~〔22 42〕 T-Highが戦略準備中。3分後に侵攻開始。 白竜の月16日~ 4/22 ~〔22 21〕 サクラの季節がすぐ狩られて役立たずなのですを発動。蒟蒻養殖場へ侵攻開始。 白竜の月16日~ 4/22 ~〔22 05〕 サクラの季節が戦略準備中。16分後に侵攻開始。 白竜の月16日~ 4/22 ~〔11 52〕 おじぃちゃん が綺麗っぽい女を樹立。蒟蒻養殖場に対して独立を宣言。 白竜の月15日~ 4/21 ~〔22 48〕 蒟蒻養殖場がそういう時こそ蒟蒻ですね!を発動。サクラの季節へ侵攻開始。 白竜の月15日~ 4/21 ~〔22 42〕 蒟蒻養殖場が戦略準備中。6分後に侵攻開始。 白竜の月15日~ 4/21 ~〔22 30〕 サクラの季節がダイエット考えなきゃ><。を発動。蒟蒻養殖場へ侵攻開始。 白竜の月15日~ 4/21 ~〔22 22〕 T-Highの侵攻により、マトーヤの洞窟防衛要塞が陥落。マトーヤの洞窟滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 カーティス 〉 Bonus Money 21478 goth 白竜の月15日~ 4/21 ~〔22 21〕 T-HighがT1000を発動。マトーヤの洞窟へ侵攻開始。 白竜の月15日~ 4/21 ~〔22 19〕 T-Highが戦略準備中。2分後に侵攻開始。 白竜の月15日~ 4/21 ~〔22 14〕 サクラの季節が戦略準備中。16分後に侵攻開始。 白竜の月14日~ 4/20 ~〔23 01〕 蒟蒻養殖場がもずくを発動。サクラの季節へ侵攻開始。 白竜の月14日~ 4/20 ~〔22 55〕 蒟蒻養殖場が戦略準備中。6分後に侵攻開始。 白竜の月14日~ 4/20 ~〔22 18〕 サクラの季節が蒟蒻+サクラ=うまー( ^ω^を発動。蒟蒻養殖場へ侵攻開始。 白竜の月14日~ 4/20 ~〔22 02〕 サクラの季節が戦略準備中。16分後に侵攻開始。 白竜の月14日~ 4/20 ~〔00 47〕 ncs がミニマム・ストーカーを建国。最高指導者にncsが就任。 白竜の月13日~ 4/19 ~〔22 54〕 サクラの季節が、蒟蒻養殖場に応戦開始。 白竜の月13日~ 4/19 ~〔22 43〕 T-Highの侵攻により、Last Hemperor防衛要塞が陥落。Last Hemperor滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 カーティス 〉 Bonus Money 18295 goth 白竜の月13日~ 4/19 ~〔22 41〕 T-HighがT-Backを発動。Last Hemperorへ侵攻開始。 白竜の月13日~ 4/19 ~〔22 40〕 T-Highが戦略準備中。1分後に侵攻開始。 白竜の月13日~ 4/19 ~〔22 15〕 蒟蒻養殖場が少し賢くなったを発動。サクラの季節へ侵攻開始。 白竜の月13日~ 4/19 ~〔22 09〕 蒟蒻養殖場が戦略準備中。6分後に侵攻開始。 白竜の月13日~ 4/19 ~〔06 58〕 坊さん が破れぬ夢をひきずってを樹立。T-Highに対して独立を宣言。 白竜の月12日~ 4/18 ~〔22 31〕 地帝 がX-deathを樹立。T-Highに対して独立を宣言。 白竜の月12日~ 4/18 ~〔22 30〕 蒟蒻養殖場が、サクラの季節に応戦開始。 白竜の月12日~ 4/18 ~〔22 30〕 サクラの季節がそろそろ美味しくなりましたか?を発動。蒟蒻養殖場へ侵攻開始。 白竜の月12日~ 4/18 ~〔22 26〕 T-Highの侵攻により、気がすむまで戦略してTOEBしたいよ♪が陥落。あいかわらずなボクら滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 あおぱん 〉 Bonus Money 15714 goth 白竜の月12日~ 4/18 ~〔22 25〕 あいかわらずなボクらが今夜は僕も踊りたい!!を発動。T-Highへ侵攻開始。 白竜の月12日~ 4/18 ~〔22 25〕 T-HighがT18Rを発動。あいかわらずなボクらへ侵攻開始。 白竜の月12日~ 4/18 ~〔22 14〕 サクラの季節が戦略準備中。16分後に侵攻開始。 白竜の月12日~ 4/18 ~〔21 38〕 Spring がマトーヤの洞窟を建国。最高指導者にSpringが就任。 白竜の月11日~ 4/17 ~〔22 54〕 サクラの季節の侵攻により、オールドキャッ…防衛要塞が陥落。オールドキャッ…滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 麻雀妖怪 〉 Bonus Money 50989 goth 白竜の月11日~ 4/17 ~〔22 51〕 サクラの季節の侵攻により、笑いながら手を振ろう,染みついた涙も忘れてが陥落。farewell song滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 小梅 〉 Bonus Money 52214 goth 白竜の月11日~ 4/17 ~〔22 48〕 サクラの季節が忙しくない鯖代表を発動。farewell song/オールドキャッ…へ侵攻開始。 白竜の月11日~ 4/17 ~〔22 34〕 サクラの季節が戦略準備中。14分後に侵攻開始。 白竜の月10日~ 4/16 ~〔23 02〕 サクラの季節が全体的に過疎りすぎワロタwを発動。蒟蒻養殖場へ侵攻開始。 白竜の月10日~ 4/16 ~〔22 48〕 サクラの季節が戦略準備中。14分後に侵攻開始。 白竜の月10日~ 4/16 ~〔22 34〕 蒟蒻養殖場がよろしくおねがいします><を発動。サクラの季節へ侵攻開始。 白竜の月10日~ 4/16 ~〔22 28〕 蒟蒻養殖場が戦略準備中。6分後に侵攻開始。 白竜の月10日~ 4/16 ~〔05 09〕 武者 がLast Hemperorを建国。最高指導者に武者が就任。 白竜の月9日~ 4/15 ~〔22 53〕 サクラの季節の侵攻により、最後の砦防衛要塞が陥落。最後の砦滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 燕風 〉 Bonus Money 72280 goth 白竜の月9日~ 4/15 ~〔22 51〕 サクラの季節がパンピーなめんな!!!を発動。最後の砦へ侵攻開始。 白竜の月9日~ 4/15 ~〔22 38〕 サクラの季節が戦略準備中。13分後に侵攻開始。 白竜の月9日~ 4/15 ~〔21 42〕 アン がT-Highを樹立。サクラの季節に対して独立を宣言。 白竜の月8日~ 4/14 ~〔22 17〕 蒟蒻養殖場が散ってください><を発動。サクラの季節へ侵攻開始。 白竜の月8日~ 4/14 ~〔22 11〕 蒟蒻養殖場が戦略準備中。6分後に侵攻開始。 白竜の月8日~ 4/14 ~〔19 58〕 Spring がオールドキャッ…を樹立。蒟蒻養殖場に対して独立を宣言。 白竜の月8日~ 4/14 ~〔11 27〕 坊さん がfarewell songを樹立。あいかわらずなボクらに対して独立を宣言。 白竜の月7日~ 4/13 ~〔22 45〕 サクラの季節が散らせない(`・ω・´)を発動。蒟蒻養殖場へ侵攻開始。 白竜の月7日~ 4/13 ~〔22 32〕 サクラの季節が戦略準備中。13分後に侵攻開始。 白竜の月7日~ 4/13 ~〔22 11〕 蒟蒻養殖場が毎度お世話になりますを発動。サクラの季節へ侵攻開始。 白竜の月7日~ 4/13 ~〔22 05〕 蒟蒻養殖場が戦略準備中。6分後に侵攻開始。 白竜の月6日~ 4/12 ~〔22 55〕 サクラの季節の侵攻により、昔の事だけ輝いてる,そんな暗い毎日は過ごしたくないが陥落。さよならなんかは言わせない滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 アマゼロト 〉 Bonus Money 46830 goth 白竜の月6日~ 4/12 ~〔22 53〕 サクラの季節が花見の季節ハジマタを発動。さよならなんかは言わせないへ侵攻開始。 白竜の月6日~ 4/12 ~〔22 41〕 サクラの季節が戦略準備中。12分後に侵攻開始。 白竜の月6日~ 4/12 ~〔11 11〕 武者 が最後の砦を建国。最高指導者に武者が就任。 白竜の月6日~ 4/12 ~〔10 29〕 MARS があいかわらずなボクらを樹立。さよならなんかは言わせないに対して独立を宣言。 白竜の月5日~ 4/11 ~〔22 35〕 サクラの季節の侵攻により、ニーゴターンが陥落。ダークターンマネージャー滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 アマゼロト 〉 Bonus Money 39918 goth 白竜の月5日~ 4/11 ~〔22 32〕 サクラの季節が今宵は主人のお帰りじゃ!を発動。ダークターンマネージャーへ侵攻開始。 白竜の月5日~ 4/11 ~〔22 21〕 サクラの季節が戦略準備中。11分後に侵攻開始。 白竜の月5日~ 4/11 ~〔22 19〕 蒟蒻養殖場の侵攻により、War Trophies ガラスの靴が陥落。9時のシンデレラ滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 nobeberu 〉 Bonus Money 253948 goth 白竜の月5日~ 4/11 ~〔22 16〕 蒟蒻養殖場がこんにゃくでれらを発動。9時のシンデレラへ侵攻開始。 白竜の月5日~ 4/11 ~〔22 11〕 蒟蒻養殖場が戦略準備中。5分後に侵攻開始。 白竜の月4日~ 4/10 ~〔23 01〕 サクラの季節がおk。オレが被ってやんよを発動。蒟蒻養殖場へ侵攻開始。 白竜の月4日~ 4/10 ~〔22 50〕 サクラの季節が戦略準備中。11分後に侵攻開始。 白竜の月4日~ 4/10 ~〔22 22〕 蒟蒻養殖場がこんにゃくうを発動。サクラの季節へ侵攻開始。 白竜の月4日~ 4/10 ~〔22 17〕 蒟蒻養殖場が戦略準備中。5分後に侵攻開始。 白竜の月4日~ 4/10 ~〔22 02〕 9時のシンデレラの侵攻により、紅防衛要塞が陥落。紅滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 たけぼう 〉 Bonus Money 19899 goth 白竜の月4日~ 4/10 ~〔22 02〕 9時のシンデレラが今夜も踊り踊れよ時間までを発動。紅へ侵攻開始。 白竜の月4日~ 4/10 ~〔22 00〕 9時のシンデレラが戦略準備中。2分後に侵攻開始。 白竜の月3日~ 4/9 ~〔22 54〕 サクラの季節がメンテ停戦把握を発動。蒟蒻養殖場へ侵攻開始。 白竜の月3日~ 4/9 ~〔22 43〕 サクラの季節が戦略準備中。11分後に侵攻開始。 白竜の月3日~ 4/9 ~〔22 31〕 9時のシンデレラがサクラ舞い散る仮面舞踏会を発動。サクラの季節へ侵攻開始。 白竜の月3日~ 4/9 ~〔22 29〕 9時のシンデレラが戦略準備中。2分後に侵攻開始。 白竜の月3日~ 4/9 ~〔22 27〕 蒟蒻養殖場が再チャレンジを発動。サクラの季節へ侵攻開始。 白竜の月3日~ 4/9 ~〔22 22〕 蒟蒻養殖場が戦略準備中。5分後に侵攻開始。 白竜の月2日~ 4/8 ~〔22 56〕 サクラの季節がサクラ散る?を発動。蒟蒻養殖場へ侵攻開始。 白竜の月2日~ 4/8 ~〔22 45〕 サクラの季節が戦略準備中。11分後に侵攻開始。 白竜の月2日~ 4/8 ~〔22 25〕 蒟蒻養殖場が花見を発動。サクラの季節へ侵攻開始。 白竜の月2日~ 4/8 ~〔22 20〕 蒟蒻養殖場が戦略準備中。5分後に侵攻開始。 白竜の月1日~ 4/7 ~〔22 47〕 サクラの季節が、蒟蒻養殖場に応戦開始。 白竜の月1日~ 4/7 ~〔22 43〕 蒟蒻養殖場が花見まだ行ってないを発動。サクラの季節へ侵攻開始。 白竜の月1日~ 4/7 ~〔22 42〕 サクラの季節が雨でサクラも風流を発動。9時のシンデレラへ侵攻開始。 白竜の月1日~ 4/7 ~〔22 38〕 蒟蒻養殖場が戦略準備中。5分後に侵攻開始。 白竜の月1日~ 4/7 ~〔22 31〕 サクラの季節が戦略準備中。11分後に侵攻開始。 白竜の月1日~ 4/7 ~〔21 39〕 燕風 の総帥就任を 9時のシンデレラ議会が承認。燕風に全指揮権委任。 白竜の月1日~ 4/7 ~〔11 26〕 坊さん がさよならなんかは言わせないを建国。最高指導者に坊さんが就任。 影竜の月24日~ 4/6 ~〔22 32〕 蒟蒻養殖場が、サクラの季節に応戦開始。 影竜の月24日~ 4/6 ~〔22 23〕 サクラの季節が桜よりもお肉とビールが大好きでを発動。蒟蒻養殖場へ侵攻開始。 影竜の月24日~ 4/6 ~〔22 12〕 サクラの季節が戦略準備中。11分後に侵攻開始。 影竜の月24日~ 4/6 ~〔21 46〕 9時のシンデレラの侵攻により、KEEP HUNTING防衛要塞が陥落。KEEP HUNTING滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 はげを極めし者 〉 Bonus Money 16072 goth 影竜の月24日~ 4/6 ~〔21 11〕 9時のシンデレラの侵攻により、さぁ眠りにつこうかが陥落。これが最後の仕事滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 燕風 〉 Bonus Money 27289 goth 影竜の月24日~ 4/6 ~〔21 10〕 9時のシンデレラが舞闘のお時間が参りましたを発動。これが最後の仕事/KEEP HUNTINGへ侵攻開始。 影竜の月23日~ 4/5 ~〔22 14〕 サクラの季節の侵攻により、お掃除フェラーリ防衛要塞が陥落。お掃除フェラーリ滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 Flower 〉 Bonus Money 60534 goth 影竜の月23日~ 4/5 ~〔22 11〕 サクラの季節の侵攻により、エイプリルフール・・・?防衛要塞が陥落。エイプリルフール・・・?滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 麻雀妖怪 〉 Bonus Money 36934 goth 影竜の月23日~ 4/5 ~〔22 09〕 サクラの季節が花見にちょうどいい週末だけど一を発動。エイプリルフール・・・?/お掃除フェラーリへ侵攻開始。 影竜の月23日~ 4/5 ~〔22 00〕 サクラの季節が戦略準備中。9分後に侵攻開始。 影竜の月22日~ 4/4 ~〔22 41〕 蒟蒻養殖場がコンニャク者を発動。サクラの季節へ侵攻開始。 影竜の月22日~ 4/4 ~〔22 40〕 EG の総帥就任を サクラの季節議会が承認。EGに全指揮権委任。 影竜の月22日~ 4/4 ~〔22 36〕 蒟蒻養殖場が戦略準備中。5分後に侵攻開始。 影竜の月22日~ 4/4 ~〔22 09〕 サクラの季節の侵攻により、ヒノキ花粉の登場でマスクの壁が陥落。花粉の季節滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 EG 〉 Bonus Money 35611 goth 影竜の月22日~ 4/4 ~〔22 08〕 サクラの季節が乱れ桜を発動。花粉の季節へ侵攻開始。 影竜の月22日~ 4/4 ~〔22 00〕 サクラの季節が戦略準備中。8分後に侵攻開始。 影竜の月22日~ 4/4 ~〔04 21〕 かにかま が紅を樹立。これが最後の仕事に対して独立を宣言。 影竜の月21日~ 4/3 ~〔22 19〕 蒟蒻養殖場が、サクラの季節に応戦開始。 影竜の月21日~ 4/3 ~〔22 05〕 サクラの季節の侵攻により、ぐるぐるブランケット防衛要塞が陥落。ぐるぐるブランケット滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 JILL 〉 Bonus Money 31839 goth 影竜の月21日~ 4/3 ~〔22 03〕 サクラの季節がさくら満開なのに\(^o^)/を発動。ぐるぐるブランケット/蒟蒻養殖場へ侵攻開始。 影竜の月21日~ 4/3 ~〔21 56〕 サクラの季節が戦略準備中。7分後に侵攻開始。 影竜の月21日~ 4/3 ~〔00 56〕 BECK がこれが最後の仕事を建国。最高指導者にBECKが就任。 影竜の月21日~ 4/3 ~〔00 02〕 ncs がKEEP HUNTINGを建国。最高指導者にncsが就任。 影竜の月20日~ 4/2 ~〔21 16〕 ジュリエット がエイプリルフール・・・?を建国。最高指導者にジュリエットが就任。 影竜の月20日~ 4/2 ~〔17 59〕 坊さん がお掃除フェラーリを建国。最高指導者に坊さんが就任。 影竜の月20日~ 4/2 ~〔02 57〕 地帝 がダークターンマネージャーを樹立。サクラの季節に対して独立を宣言。 影竜の月19日~ 4/1 ~〔22 32〕 燕風 が9時のシンデレラを建国。最高指導者に燕風が就任。 影竜の月19日~ 4/1 ~〔22 17〕 サクラの季節の侵攻により、広島もうおわたが陥落。横山劇場滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 麻雀妖怪 〉 Bonus Money 31366 goth 影竜の月19日~ 4/1 ~〔22 10〕 横山劇場が、サクラの季節に応戦開始。 影竜の月19日~ 4/1 ~〔22 02〕 サクラの季節の侵攻により、全ての物事は必然であるが陥落。すべからく滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 Flower 〉 〉War Trophies ライアットバーン 影竜の月19日~ 4/1 ~〔22 01〕 すべからくが、サクラの季節に応戦開始。 影竜の月19日~ 4/1 ~〔21 59〕 サクラの季節がそろそろ見頃 花見に来ませんかを発動。すべからく/横山劇場へ侵攻開始。 影竜の月19日~ 4/1 ~〔21 54〕 サクラの季節が戦略準備中。5分後に侵攻開始。
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RTR対戦成績 ライジングヘリオス レッドロードスルー タッチインザバブル 札幌2歳S 1着 -- 2着 朝日杯FS 1着 -- 2着 皐月賞 2着 1着 -- 東京優駿 2着 1着 3着 菊花賞 2着 1着 -- 有馬記念 -- 2着 4着 毎日王冠 5着 -- 1着 天皇賞秋 -- 1着 2着 有馬記念 1着 3着 2着 天皇賞春 3着 -- 2着 宝塚記念 3着 4着 5着 有馬記念 -- ?着 ?着 RTR対決 前説 すべてはこの一言から始まった・・・ http //ex11.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1158495581/ ラ イ ジ ン グ ヘ リ オ ス 59 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2006/09/30(土) 19 44 51 ID Bh8n7mgLO 新約ライジングヘリオス伝説書こうかな。 先代作品の良さをブチ壊さないようにしてなおかつ追加設定とか入れて。 主人公はヘリオスだけじゃなくRTRの3頭で。 RTR・夢の軌跡(新約ライジングヘリオス伝説) 序章「誕生」 20XX年。北海道の馬産地で一頭のサラブレッドが生を受けた。父はダイタクヘリオス、母はセンターライジング。 その二年後…巨大インターネット掲示板群「2ちゃんねる」の競馬板に一つのスレが立った。 『馬主になったら付けたい名前』 1.ライジングヘリオス 理由 かっこいいから 立ってからというもの…「オレもライジングヘリオス。理由はかっこいいから。」「おまいらセンス無さ杉。オレが素晴らしい名前を考えてやる!ライ(ry」 などと、ループするだけのネタスレと化した。しかし、このスレが後に神スレになろうとは、この時誰も知る由も無かった。 ダイタクヘリオスとセンターライジングの仔は2歳になり、ついに音無厩舎に入廐されることになった。 しかし、この時点でまだ名前は決まって無かった。が、入廐時のやりとりであっさりと決まる。 「どうも、オーナー。」 「音無君、こいつを頼むよ。」 「ところで、名前まだなんですか…?」 「そう、まだなんだよ…いいのが浮かばなくてな。」 「いいのがあるらしいですよ?」 競馬関係者も2ちゃんねるをやる。ここ音無厩舎のスタッフも例外では無かった。 「ウチの若いのがライジングヘリオスってかっこよくないですか?って言っとるんですよ。この馬の父と母ならピッタリじゃないですか?」 「ライジングヘリオスか…ふむ、かっこいいじゃないか!」 こうして後に神馬と呼ばれる馬の名前が決まったのだった。 序章「誕生」 (了) 第一章「デビュー」 名前も決まったライジングヘリオスはデビュー戦に向かって調教を積む。じっくりと秋の阪神・京都あたりでデビュー予定だったが、成長が素晴らしく、八月札幌2歳新馬芝1200mでのデビューとなる。 鞍上は夏は北海道で乗ってて、音無厩舎の信頼も厚い横山典弘に決定。 その頃、2ちゃんねるではライジングヘリオスがリアルデビューするということで祭りになりつつあった。 「ちょwライジングヘリオスが今週走るぞww」「当然かっこいいんだろうな?」 競馬板は大いに盛り上がった。 そして迎えたレース当日。 血統はお世辞にも良血とは言えない。追い切りタイムも平凡。にもかかわらず、ライジングヘリオスは単勝一番人気に支持された。 おそらく2ちゃんねらーによる大量購入であろう。 あるファンは「別に外れてもいいよ。馬券は記念になるし。でも顔もフォームもかっこいいから買っちゃったよ(笑)」と証言していた。 レース直前。「乗り方は任せる」ノリにただ一言告げて音無は調教師席に戻った。 そしてスタート。 出遅れることなくヘリオスは先行集団に取りついた。 ジワリジワリとポジションを上げ…4角では先頭に立っていた。しかし、横山典はガッチリ手綱を持ったまま。 直線の半ばで手綱をしごくと弾けるように伸び、終わってみれば後続を5馬身差をつける圧勝であった。 「先生…こいつは大物かもしれませんよ」 まだ半信半疑だが、ノリは確かな手応えを感じ取っていた。 一方…競馬板ではライジングヘリオススレが単独で立った。 「ヘリオス(・∀・)カコイイ!!」「こりゃあネタじゃ済まんぞww」 祭りはまだまだ終わらない。 第一章「デビュー」 (了) 第二章「伝説の幕開け」 ヘリオスのデビュー戦勝利から遡ること約一ヶ月。 美浦の二ノ宮厩舎から一頭の馬が七月函館でデビューした。父がバブルガムフェローのこの馬の名はタッチインザバブル。 蛯名正義を背に芝1000m新馬戦に出走したが、3着に敗れた。 「どうやら馬混みに入れるとダメみたいですね。」 「じゃあ次は極端な競馬をしてみるか?」 そして一ケ月後の札幌での未勝利。逃げには定評のある蛯名はハナを切るつもりでいた。のだが… ESP発動。 「あぁ!しまった!!クソッ!!!」 最後方からのレースを余儀なくされる。しかし、結果的に出遅れが幸いした。 4角で大外を捲り、直線では凄い切れ味の末脚でまとめて差し切った。タッチインザバブル初勝利である。 「マサヨシ、よくやった。」 「すいませんでした先生…でもこの馬は終まいの競馬の方が合いますよ。」 そして九月の札幌2歳S。ヘリオスとバブルが初めて顔を合わせる。 一気に600m延長がどうかと不安視されたライジングヘリオスだが、デビュー戦の内容を評価され、2ちゃんねらー以外からも票が集まり一番人気に推される。 バブルも距離延長は歓迎の見方をする者が多く、ヘリオスに次ぐ支持を集めた。 レースがスタートすると、二頭とも自身が勝った時を再現するかのようにポジションを取る。ヘリオスはまたも4角先頭で直線を迎えた。手綱をしごいて気合いを入れる横山典。 またも圧勝かと思いきや…新馬戦の時には居なかった、追い込んでくる馬。バブルが最後にいい脚で突っ込んできていた。 着差こそ3馬身あったが、ヘリオス陣営は「タッチインザバブル…長い付き合いになるかもな。」と一目置くようになった。 後に更なる名勝負を繰り広げる二頭の戦いは、ヘリオスの勝利で幕を開けた。 第二章「伝説の幕開け」 (了) 第三章「揃った役者」 2ちゃんねる競馬板。 「ヘリオス重賞勝ちキタ───(゚∀゚)───!!」「かっこよすぎwww」 盛り上がりは日増しに大きくなった。 時は流れて11月…ヘリオスの朝日杯へのステップは京王杯2歳S。候補は他にデイリー杯2歳Sもあったが、輸送を経験させる目的も込めてこちらに。 一方のバブルは東京の方がレースをしやすいことから、東スポ杯2歳Sを選択。再戦は朝日杯までお預けとなったが、両馬ともにステップレースを快勝。 そして朝日杯FS…の前に。12月1週の阪神芝2000mの新馬戦にデビューした馬が居た。名はレッドロードスルー。 現役騎手時代から馬を見る目は確かだった河内洋だったが、調教師になってからは預託馬のレベルの低さに苦しみ、成果を上げられずにいた。 その河内厩舎にやってきたのが皇帝、帝王と受け継がれてきた血がついに開花した大物。トウカイテイオー産駒のレッドである。 「ユタカ…こいつはタキオン級かもしれん」 こう言って河内は現役時代の弟弟子の武豊に手綱を託した。 レッドロードスルーのデビュー戦はかつてのフジキセキを彷彿させる内容だった。スタートは大きく出遅れ3馬身ほどの不利を受けたが、武豊は慌てない。 最後方から馬なりで進出すると、直線では流す余裕すらある楽勝劇だった。 「河内さんが惚れこんだ理由がよくわかりましたよ」 武豊はレース後にこう言っている。幾多の名馬に乗った天才もレッドの素質を高く評価していた。 ヘリオスとバブル、そしてレッド。後にRTR世代と呼ばれる世代のトップ3が出揃った。 第三章「揃った役者」 (了) 第四章「載冠」 2歳王者決定戦、朝日杯FS。重賞連覇中のライジングヘリオスが一番人気に推される。そのヘリオスの2着に入り、東スポ杯2歳Sを快勝したタッチインザバブルが二番人気に。オッズは札幌2歳Sの再現となった。 ライジングヘリオス陣営は何も不安は無く、自信満々でGⅠの舞台に上がる。それに対し、タッチインザバブル陣営はある賭けに出ようとしていた。 「バブルの末脚は世代屈指。だが小回りの中山で最後方からの競馬では届かないだろう。マサヨシ、なんとか馬群に入れて折り合いをつけてくれ。」 二ノ宮の頼みは無謀にしか聞こえなかった。しかし、着を拾うだけの競馬ではなく、勝つための競馬をするにはこれしかない。苦渋の決断だった。 「やります、先生。」 そして運命のゲートが開く。 ヘリオスはいつものように先行集団に入る。対するバブルは中団。いつもより前で馬群の中に入っていた。 ムキになって行きたがるバブルを蛯名は必死になだめて折り合いをつける。イチかバチかの賭けは土壇場で功を奏した。 「いける!この位置なら坂の直後に交せる!」 蛯名は確信を持った。 そして最終コーナー入口でヘリオスと横山典が動く。ワンテンポ遅らせてバブルと蛯名が仕掛ける。直線を先頭で駆けるヘリオスにバブルが襲いかかる! 差は3/4~1馬身まで詰め、脚色はバブルの方が上。ヘリオスは交されるかに見えた。しかし、ここからは抜かせない。 「クソッ、届かない!あと1馬身が遠い…!!」 蛯名の懸命の追いも報われず、最後は1馬身半差に広がって入線。 ライジングヘリオスGⅠ制覇。その勝負根性は群を抜いていて着差以上の完勝だった。 音無は「戦う度に強くなってます。クラシックが楽しみですね。」と記者にコメント。その強さに翌年の三冠を期待し、「三冠馬有力」とスポーツ紙の一面を飾り、またある紙面には「神馬」とまで評していた。 そして朝日杯FS後の2ちゃんねる競馬板。あまりの盛り上がりに、ついに鯖が跳んだ。 第四章「載冠」 (了) 第五章「もう一つの衝撃」 2ちゃんねる競馬板・ライジングヘリオススレ。 「ヘリオスがGⅠ馬にww」「SUGEEEEEEE!!!!」「冗談抜きでかっこいい件について」 鯖が復旧しても盛り上がりは収まる気配はしない。 「日本競馬の歴史が変わる」「三冠獲って当たり前」「英ダービー逝けよ」 スケールがどんどん大きくなる。 それから2週間。世間の興味が有馬に向けられてる中の、土曜日のラジオたんぱ2歳S。河内師と武豊のタッグでレッドロードスルーが出走した。 デビュー戦は大きく出遅れたスタートも、今回はスムーズに決めた。馬群で怯むこともムキになることもなく、武豊はレッドを手の内に入れる。 直線では走りは圧巻だった。一瞬で先頭に立つと、ラスト3F33.1の豪脚で4馬身ちぎり完勝。阪神競馬場がどよめいた。 かつてこのレースでアグネスタキオンに騎乗して観客の度胆を抜いた河内は「タキオンを超えるかもしれへんな」と笑っていたが、これは後に冗談では無くなった。 年が明けてJRA表彰。最優秀2歳牡馬はライジングヘリオスに輝いた。当然と言えば当然だが、レッドの強烈なパフォーマンスの後でも満票で獲得したのだった。 そしてRTR世代は3歳クラシック、もっとも重要な年を迎える。 第五章「もう一つの衝撃」 (了) 第六章「宿命の対決」 後に史上最強世代とも呼ばれるRTR世代は3歳を迎える。2歳王者ライジングヘリオスは弥生賞からの始動を発表。 無敗のレッドロードスルーはスプリングSか若葉S、タッチインザバブルは流動的で中山のいずれか、とそれぞれ発表された。 まず最初にターフに姿を現したのはライジングヘリオス。初めての休み明けが心配されたが、狂い無い仕上げで王道競馬を貫いた。 逃げるトゥザヤナギムシを直線であっさり捉えると、最後は3馬身半差。本番の皐月賞と同じコースで完璧なリハを見せた。 その2週間後の中山競馬場。スプリングSにレッドロードスルーが出走。デビュー戦のように出遅れて場内がどよめいたが、タニノギムレットのような鋭い末脚で一気に差し切る強い内容。ヘリオス同様、無敗で皐月賞に臨む。 タッチインザバブルは…残念ながら弥生賞前週に馬房で脚を打撲してソエを痛めてしまった。無念にもトライアルも皐月賞も使えず、関東の雄は戦えずに4月を終える。 3歳牡馬クラシック第一弾・皐月賞。 RTR三頭の戦いの中でも、このライジングヘリオスとレッドロードスルーの対決は、後に宿命の対決といわれる。 無敗の二頭が皐月賞で初めて顔を合わせた。人気は二分されるかと思われたが、ライジングヘリオスの勝利を予想する者が大半で、いかにかっこよく勝つか見るレースとまで言われた。 単勝オッズはライジングヘリオス1.3倍。レッドロードスルー6.8倍。ヘリオスの人気が際立っていた。 レース前、ライジングヘリオスの音無師は「いい状態で出せます。」と言えば、横山典騎手も「不安は何もありません。オーナー、先生、スタッフ、そしてファンの皆さんの期待に応えたい。」と語る。 対するレッドロードスルーの河内師は「一頭強いのがおるから…ジョッキーに託す。」と少し泣きを見せれば、武豊騎手も「上手く乗ればチャンスはあります。」と控えめだった。 そして11万人が見守る中、皐月賞はスタートする。 スタート直後に歓声で場内が沸いたあと、少しどよめく。大外18番枠に入ったライジングヘリオスのスタートがいつもほど良くなかったのだ。とはいえ、ひどい出遅れでもないのでファンは安心しきっていた。 レースは平均ペースで進んだ。そして最終コーナー。 包まれるのを避けて一番外を回るライジングヘリオスと横山典弘。しかし、ここでノリにとって二つの誤算があった。 一つは馬場の内側が荒れてたため、各馬が内を避けた分、予想以上に外を回されたこと。 そしてもう一つの最大の誤算は、その荒れた内ラチ沿いを走る馬が一頭だけいたこと。その馬こそがレッドロードスルーだった! 「クッ…!届くか!?」 直線で出し抜けを図る武豊を猛追する横山典弘。大歓声が起こる中、一完歩ごとに差を詰めるライジングヘリオスだったが、僅かにクビ差及ばず。 ゴールの瞬間に歓声が悲鳴に変わった。ライジングヘリオス三冠への挑戦は皐月賞であっさりと終了したからである。 ゴール後の両騎手は対照的だった。ムチを天にかざして喜ぶ武豊に対し、横山典弘は呆然としていて、インタビューも上の空だった。 しかし、河内師が「よう乗った、ユタカ!!」と言ったように、レッドの勝利は武豊の好騎乗であるところが大きいことは、ほとんどの者がわかっていた。 そして、最後にヘリオスが見せた末脚は確実に超G1級であるということも… 第六章「宿命の対決」 (了) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ その他の同世代たち RTR世代を彩る脇役馬達(クラシック春の陣) 関東馬ナリタオペラパサー…3戦2勝2着1回。青葉賞へ 関東馬エアヒシドーベル…皐月賞5着、共同通信杯賞1着、スプリングS3着。プリンシパルSへ 関東馬ムテキステキアニキ…若葉賞1着、皐月賞6着、プリンシパルSへ 関西馬トゥザヤナギムシ…皐月賞7着、シンザン記念3着、毎日杯3着、弥生賞2着。京都新聞杯へ 関西馬ジョンブルスマイル…きさらぎ賞勝利後、筋肉痛で休養。ダービーぶっつけ出走へ 関西馬ゲイキングチャイナ(ゲイは冠名)…皐月賞4着、毎日杯1着、きさらぎ2着。ダービーへ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第七章「パフォーマンス」 ライジングヘリオスは敗れた。三冠への挑戦権を獲得したのはレッドロードスルーである。だが、ヘリオスの戦いはこれで終わったわけではない。 次の日本ダービーで必ず借りは返す。音無師は闘志を燃やしていた。落胆して翌週で人気馬を飛ばしまくる横山典弘に、 「おい、ノリ。いつまでも落ち込むな。競馬に絶対は無いんやから。な?」 「はい…。」 「ダービーでは完璧に仕上げるから頼むで!?」 と、ノリに笑顔を戻させた。 皐月賞から3週間。「あの馬」が朝日杯FS以来、ターフに帰ってきた。タッチインザバブルがNHKマイルCに出走である。 ソエの痛みも完治し、5ヶ月ぶりのレースでも完璧に仕上げてきた。圧倒的ではないにせよ一番人気に支持されるバブル。 スタートで蛯名騎手が未勝利戦の時のようにやらかしてしまった。ESP炸裂である。場内からため息が漏れたが、直線で驚くべき出来事が起こる。 道中最後方にいたタッチインザバブルは、直線だけで他の17頭をまとめて差し切って見せた。上がり3Fは32.9。驚異の数字だった。 圧巻のパフォーマンスでタッチインザバブルは初のG1制覇。蛯名騎手に久々のGⅠをプレゼントした。 次走は3歳で安田記念挑戦というプランもあったが、一生に一度の日本ダービーを選ぶ。こうしてRTRが夢の舞台で初めて三頭が揃い踏みする。 第七章「パフォーマンス」 (了) 第八章「夢の競演」 三歳牡馬クラシック第二弾にしてホースマンの夢・日本ダービー。 この週はどの厩舎もピリピリした空気になる。 まずは栗東、皐月賞馬レッドロードスルーの河内厩舎。満足の仕上げが出来たようだ。河内師も「皐月賞馬に恥じない競馬ができるはず。あとはダービー男のユタカに託すだけや(笑)」と手応えを掴んでいた。 打倒レッドに燃えるライジングヘリオスの音無厩舎。この週の坂路一番時計を叩き出し、音無師が「渾身の仕上げをしました。」と宣言するほどの充実ぶりだった。 何より横山典騎手が「ヘリオスが僕の夢、ダービージョッキーにしてくれるでしょう。負けられません。」と覚悟の発言をしていたのは絶対の自信の表れか。 一方、美浦のタッチインザバブルの二ノ宮厩舎。叩き二走目で状態は更に上向き。ただ、「距離が…ねぇ。マイルであんな強い勝ち方されたら2400はちょっと長く思うよ。」と二ノ宮師は弱気だった。 そしてもう一頭の新興勢力、青葉賞を2分24秒で圧勝したナリタオペラパサー(栗東・角居厩舎)は脚部不安で無念の回避。 ダービーは三強決戦が濃厚となった。 スタートはまずまず揃う。 ハナを取るのは逃げ宣言をしていた皐月賞6着の⑪トゥザヤナギムシ(栗東・池江泰厩舎)の安藤騎手かと思われたが、 なんと内から②タッチインザバブルの蛯名騎手が前へ出る。追い込みが身上のバブルにとっては未知の距離に玉砕覚悟で挑んでいるように映った。 そして⑭レッドロードスルーもなんと先行集団にいた。⑤ライジングヘリオスもいつもよりは後ろ目の位置。予想外の各馬の位置取りに場内の18万人の観客がどよめく。 逃げたタッチインザバブルは絶妙にペースを落として蛯名はレースの主導権を得た。1000mの通過ラップは1分3秒7。 良馬場とは思えない遅さとまさかの奇襲で武豊と横山典に迷いが生じる。特にノリは、「遅い…よな?イヤ、先に動いてユタカにやられては…」と動揺を隠せない。 残り700mくらいで武豊が仕掛けた。天才の判断とほぼ同時に横山典が動く。 「これまでの自分の騎手経験を信じるんだ!そしてヘリオスなら確実に差せる!!」 迷いは完全に消えた。ゴーグル越しに気迫が伝わる。ここから炎の猛追が始まった。 タッチインザバブルが17頭を引き連れて直線。自身のNHKマイルCと全く逆の展開だった。しかし手応えに余裕がある。 逃げ込みを図る蛯名をレッドロードスルーの武豊が追う。一気に交わすかと思ったが、バブルも朝日杯FSでヘリオスに食らい付いたように勝負根性はある。 なかなか抜かせなかったが、残り100mでついにレッドがバブルを競り勝った。しかし、先頭に立った刹那、大外からライジングヘリオスが飛んでくる! 皐月賞の二の舞は御免とばかりにライジングヘリオスがついにレッドロードスルーに並ぶ。そしてほぼ同時に入線。ゴール前では完全にヘリオスの勢いがレッドを上回っていた。 「やった…!やったぞ!!」 ノリには捉えた確信があった。 「どうよ、ユタカちゃん?」 「負けたかなぁ…」 弱気なのは武豊。最後の勢いがそのまま両者の表情を象徴していた。 しかし…長い長い写真判定の末、電光掲示板の表示は一着⑭二着⑤。 場内が歓声と悲鳴に包まれる。 「そんな…!」 膝から崩れ落ちる横山典弘。 「えっ?勝ったの?」 笑顔が弾ける武豊。まさに天国と地獄がそのまま入れ替わった瞬間だった。 ダービー馬には「運」が必要だて誰かが言った。しかし、無情にもライジングヘリオスは運に見放された。頭の上げ下げのタイミングの差で栄冠を逃した。 皐月賞同様、最も強い競馬をしながらも2着。対するレッドロードスルーは二冠達成。 「ここまできたら当然(三冠を)狙いますよ」 と武豊はインタビューで宣言した。 一方の横山典弘はインタビューを拒否。音無師も「まだ菊がありますが…」とだけ述べるにとどまった。 RTR夢の初顔合わせの日本ダービーは明暗をくっきりと分けて終わったのだった。 レース後のコメント 1着レッドロードスルー(武豊騎手) 流れが落ち着いたので思い切って捉えに行きました。先に動いた分、最後は際どかったですがよく我慢してくれた。ここまで来たら三冠を獲りたい。 2着ライジングヘリオス(音無調教師) よく伸びてくれたし勝ったと思ったが…この後は放牧に出して立て直して菊花賞に臨みます。 3着タッチインザバブル(蛯名騎手) スタートが良ければ行くつもりでした。最後は一瞬夢を見ましたがダービーは甘くなかったですね。 4着トゥザヤナギムシ(安藤騎手) ハナを取れませんでしたがよく粘ってくれた。距離は長い方がいいでしょう。 第八章「夢の競演」 (了)
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絶賛プレイ中 SPILIST/やらないお/SPILiST よくわからん変な人。 被害妄想が激しくPSはうんこ級。 ♀ブレでハァハァするためにNOSの世界へ舞い戻ってきた。 が、速攻で飽きた。 現在は魔を作り直し、IPPERファミリー「仙人掌」に入りNOSの世界を堪能している。 趣味は人参アナルオナニー SHEV/cri-mo 二代目ラスト物乞い。 ぎわのイグランスやら、やらないおのサムライやら、何でも貰おうとする。 もちろんあげません。 keko♪ ほぼ常時に2PCで豆場にいる池沼、その必死ぷりはtpt中も放置監視するほど。 2垢とも全フェアリー70%で羽が全SP+9以上という基地外廃人、中身は恐らくババア。 彼女の発した言葉「あんよ、ありりん♪」はこれからのNosを支えていくだろう。 Key♪ フローズンクラウンに棲みついてる引きこもり。 一日中ヒュージイエティと戯れてるのでリアルでも引きこもりかもしれない。 他人が狩りしている場所にやってきてはちょっとずつ狩場を占拠するPSの持ち主、引きこもり。 NOS-FOX GMの名前。♀弓。 会話のところどころから2ch臭が漂う。 NOS-NOSよりもノリがいい。 NOS-COYOTE GMの名前。♀魔。 どうやら2鯖(片思いセロイン鯖)担当らしい。 礼儀正しく、他のGMと比べると大人しい。 メールにおいてはユーザーIDではなくキャラ名で呼びかけてくるフレンドリーな一面も。 本気を出すとスラードハイムですら1分以内に撃破する。 NOS-NOS 貴重な♂魔GMの名前。 だがその姿は変幻自在、♂剣の姿でパトロールすることもあった。 気さくに話してくれるが禁則事項については「^^;」で返す。 したがってVIPPERが絡むと「^^;」しか発してくれなくなる。 NOS-FOX「NOS-NOSは旅に出ました・・・」ということだったらしいのだが 中の人が代わって(?)復活した。 クリア済み ひなたい 自慢するしか能のない痛いおっさん。 ゲーム内やブログだけに留まらず、2chやニコ動まで出張して 幾度となく痛い自慢を繰り返している。 くコ 彡やCercisなどキモい信者を従え自分の周囲を固めてあるが、 その他の古参信者がことごとくクリアしているためもはやその勢力は弱い。 現在はラテールにて絶賛廃人中。 ソードマスターヤマト VIPMANのひとり。VIPNOS史上最強のイケメン。(自称) だがその実態はオムツユーザーの超絶廃人である。 Lv88の廃で、日本最強の剣士。Lv99のウォリを持つ。 mobを見かけたらトレインしないと気が済まない。 敵プレイヤーでもトレインしないと気が済まない。 オムツもトレインしないと気が済まない。 現在はリアル所持金が-になり、ネットを切られアパートを追い出され、ホームレス生活を送っている。 内藤ホライゾン VIPMANのひとり。( ^ω^)。Lv99のオセシンを持つ。 じゃじゃ丸クエのシナリオを書いたのはこいつ。 箱○を購入したと同時にアイマスの世界へ旅立つ。 クソゲーMMO「フローレンシア」のGMであったことも。 現在はアラド戦記、ガンダムをプレイ中。 ゲイバー/ゲイ †元VIPFAMILYメンバー、セイバーのこと。† †人参遠征で1回につき3回は死ぬことで有名。† †セクハラ(笑)でBANされたが、別キャラで復活。† †早速タングル遠征で数回死亡し、未だ健在である事を証明した。† †エロゲ、スカトロに興味を示す。† †現在はガンダムをプレイ中。見かけたらセクハラで通報しよう。† あっきゅん VIPMANのひとり。通称AQN。Lv85の廃人。 ゲイバーと同じでエロゲーマー。 口癖は「まぁじでぇ!?」ガチDQN。 AKB48大島優子についてインタビューされ、テレビ出演を果たした。 現在は働き、アラド戦記をプレイしつつ、エロゲーもやっている。 超越神力 VIPMANが誇る最強のライトユーザー。 ライトユーザーの脅威を再び知らしめるためにNOSの世界へ戻ってきた。 現在は行方不明。 バソ VIPMANのひとり。いろいろとわかってない。かわいそうな子。 バソ脳の持ち主で、その影響により五感すべてがバソ化している。 とりあえずバソでバソがバソなバソり方でバソってる。池沼。 現在はアラド戦記、ガンダムをプレイ中。相変わらずバソ脳である。 karm VIPMANのひとり。VIPNOS最後の新規。 急ピッチでレベルを上げ現在Lv84にまで達している。 時折リア充くさい発言が漏れる。リア充死ね。 現在は行方不明。 なち VIPMANのひとり。元IPPER。 「眠れる羊の森」というIPPERファミからVIPへと移籍してきた異色のメンバー。 だがその実態はただの池沼だった。 紺野あさ美が大好き。三次元(笑) 現在は大学生活を満喫しているリア充である。 ざわ//*^ω^*\/ぎわ VIPMANのひとり。ざわ・・・ざわ・・・。 Lv78の廃剣士だったが、「ΨチンチンΨ」という豆キャラを作ったことによってMAN。 そして半メンヘラ化し、「ぎわ」として第二のNOSTALE人生を歩み始める。 GMを見かけると狂ったように「かえして」「ぼくのアカウント」などと発言し続ける。 あまりにプレイボーイなためストーカーがいるらしい。(妄想) 「暇だからロックブレイク(三本目)作る」など発言の9割が廃過ぎて常人には理解できない。 2008年11月11日、Lv88にしてついにクリア。VIPNOS史上最大の池沼であった。 現在はTERAで小沢千棘として絶賛プレイ中!皆、応援してくれよな! 把握@VIP/Alforze/ぼぼん VIPMANのひとり。自称消防。 愛していたIPPER♀魔の雛ちゃんに捨てられたことによりメンヘラ化。 その後Lv75まで廃上げしたものの、装備を撒いてどこかに去る。 が、アニヲタライフに飽きたのか突如復活。 アサシンで45~55メルトでのカディオ狩りが趣味。 メインの魔は85までいったが時空マクロが見つかりMANされる。 そして弓、ぼぼんという名で復活した。 Vikiを無駄に編集したり、意味のないAAをノス関係のスレに貼るのが特技。 リアル引きこもり。 現在は様々なMMO巡りをしている。 SpringKitchen 終末ファミリー「おい!」の一人。ただの痛い人。 ・・・と思いきや、その正体はただのVIPPANだった。 てのりくじらにサブキャラを加入させたため死滅。 通称「芽衣子様2号」。24時間フローズンにいる。 レオナ様に憧れてパクりファミを作ったが、全然人が集まらなかった。 いずれ2鯖最強の出会い系ファミてのりくじらのオフレポに登場する予定なので、 期待して待とう。 現在はガンオン。 てぃーた 弓85、魔79、剣が70の廃人。 何事にも必死で、装備は必ず神秘+7↑、ガチャやりまくり。 メルトでは弓で頻繁に参加し俺Tueeeしている。 タンブリング→スラッシュ→焼き鳥連打でひたすら粘る。 光弓実装後は光弓で参加している。 しかし、焼き鳥連打は相変わらずのようである。 VIPのことが好きらしい。ネカマ。 実装後すぐに3次職、4次職を全職習得する廃人。 豆のためなら低レベルだろうが相手を殺してまで横取りする。 所属するファミはどれも痛いファミ。こいつが痛いから仕方ない。 ACT3の狩場においてMPKを仕掛けてくる。 最古参の一人だったが、妊娠して2008、10/26にノーステイル人生にピリオドを打った。 KRAFT Key♪と同じくフローズンクラウンに棲みついてる引きこもり。 ヒスラントを見つけるとものすごい速さで安全地帯まで引きずっていってから倒す。 Key♪とは休戦協定を結んでいるようで、敵同士になっても殺し合っている姿は見られない。 2ch本スレファミリー「2ちゃんねる」に所属していた痛い過去を持つ。 てぃーたの夫でもある。 鶴姫 ツール姫などと呼ばれるBOTTER・保護スク99枚持ってる事で有名。 BOTで鍛えてPOTで稼ぐ。遠征には参加しない(できない)。 また、メルトに参加した際には高確率でVIPPERにフルボッコにされている。 ベルガスの完成品を12Mで買うらしい。 BOTばかりしているせいでモノの相場をまったく知らないバカの好例である。 最近MANされた模様。 バニラ/ミンク/レオナ BraveSoul(元DEATH☆STAR)元家長。 弓85、魔72、剣69の廃人。 重度のメンヘラで被害妄想が激しい。 こいつがキモすぎるせいでBraveSoulは内部分裂し、小ファミリーがいくつかできた。 また、現在でもファミリー脱退者が絶えない。 ネチケにはかなり厳しいらしい。(本人談) ・自称「姫」。ファミメンにもそう呼ばせる ・狩場が被ったらこのマップは自分のものだと耳打ち ・それでも相手が移動しなければファミメン呼んで強引に締め出す ・メルトでファミメンアウトにされたら耳打ち ・デススター戦法はFULL(古代廃ファミ)の真似をしただけだから私悪くないの☆ ・だけど私をデススター戦法で追い出そうとするならリログするわよ♪ あとで耳打ちもしてあげる☆ ・ファミメン(確か総領)がINしなくなったのはVIPにいじめられたせい。 許せない!(→実はバニラに嫌気が差しただけ) ・他にも脱退したファミメン同士がこっそりファミリー作ってたり(→バニラに嫌気が差したため) ・女版直結厨。ノス彼(笑)のつもりなのか常に男キャラと一緒。なぜか剣士が多い。 相手が嫌になって去って行くのか知らないがコロコロ相手が変わる ・ペットに男プレイヤーの名前をつける ・さらに嫌いな女プレイヤーと仲のいい男プレイヤーまで奪って行く ・蜘蛛遠征でアサシンによるmob排除に挑戦するも、POT200個消費→リーダーに請求 ※2鯖のアサシンたちは普通POT0~20個程度使うようです ・信頼していた(つもりの)副管理人(ノス引退済み?)にファミHPを荒らされる→閉鎖 ちなみにおっぱいはDカップ。趣味はピアノで動画もうpしていた。(何気にうまいから困る) 沢田泰司 SP強化をしまくる課金厨及びペッター。 ペッターという言葉はこいつとUranusの行為により生まれた。 突発中のペッター実況のせいかペッター行為が少なくなるが、隙あらばしている模様。 現在ダークガンナー+14。 インデックス 陰毛ッ糞(インゲックソ)とはこいつのこと。 ファミを転々とするが、どこに行っても最終的には追い出されている。(今はBraeSoul) また極度の直結野郎でもあり、ソウンに迫っていたらしい。 が、ソウンの告白を何故か断った。 本人はソウンから告白してきて、断った といっている(詳細不明)。 ぶっちゃけただの痛い奴。 メルトではアサシンで俺TUEEEEしているが、単なる雑魚。 最近はIN率が低下しているらしい。 カディオ Lv55止めで~55メルトに参加し続ける典型的な俺TUEEEE厨。 ・・・だったが、最近レベルが上がってしまった模様。 フェアリーだけは無駄に廃。マクラーの疑いアリ。 メインキャラは剣士のセイン。 夜絆 自分がレベルを上げたいがためにファミメンを利用して連れまわす自己中。 また、自分の活動時間帯にファミメンも強制的に合わさせる。 前ファミにおいては問答無用にレベル55以下を強制脱退させる。 また、とあるファミメンに直結、結局はそれがファミ崩壊につながった。 俺TUeee厨。神秘シリーズで俺は強いと自慢。 シェインラB4に篭り狩場占領。ファミメンを呼んだり横殴りは当然。 以前神秘55魔服を3mで買取るとしつこく全体をするも、 手に入れられずファミメンから服を奪い完成させる。 Uranus ゲーム内大富豪・リアル貧乏ニート(タダゲ厨)。ヘタレ。 常にゲームにインしている。居ない時はほぼ露店放置。 前のMMOで出会ったらしい嫁はアラタ。 中途半端にVIP語を使いVIPに慣れなれしいからウザがられている。 IPPERの間でもこいつのこと嫌いな奴は多いらしい。 また、メルトにチャージしてきてうんスラかますヘタレ。 その余りの酷さにVIPPERは愚かIPPERにすら嫌われている。 突発中にこいつが死ぬとIPPERでさえ喜ぶ。 月詠紫苑(シルフィーネ) 誤爆が多いことをステータスとするIPPER(VIPPAN)、ただのメンヘラかまってちゃん。 最古参廃人だったが、雪城ほのかに直結されNOSTALEを去る。 が、周囲の予想通りすぐ戻ってきた。 VIP語を使い、VIPと積極的に馴れ合おうとしていたが、晒されたのでVIPが嫌いになった。 ちなみに2PC。KY。 めるぽりん VIPMANのひとり。ババア。 三十路キャラとしてVIPに潜入したIPPER。 一般との馴れ合いスキルは、クリア後も更に磨きがかかっている。 ババア。 雪城ほのか/LoCo 直結厨。詳細はこちら。 超絶 正式名称Milktea。プレイヤーのあだ名。17歳高校生♀。 VIPPERとしてVIPMANに紛れ込むも、その正体は直結厨。 VIPPERの一人に直結行為をした挙句、 顔を見たら「髪を短くした湯浅みたい」と罵り次の日には浮気。 そしてクリアすることになったが、クリア後にVIPPERにうpした顔が話題に。 その顔が超絶的にブサイクなことから、超絶の名が授けられた。 厨房のような言動とメンヘラ、その他諸々によって嫌われている存在。 軍曹 正式名称びっぷ軍曹。年齢不詳。厨。 露店でギル石を買い漁り、価格を高揚させたのは有名な話。 そしてセル変換で「Lv1×6 Lv2×2 Lv3×3 Lv4×3 Lv5×1 これは・・・(*^ω^)」 などと、誰も聞いていないのにファミチャで実況する。 その後、バグ利用で経験値と金を稼ぎまくるも何故か自ら運営に報告。 結局Lvも金も元に戻され、やる気消失。そのままクリアとなった。 慎。 プレイヤー名。つつしめ。 常にサブで豆を狩っており、他プレイヤーが狩場に侵入すると「くるな」と追い払う。 しかしVIPPERに対しては、極力刺激しないようにしているのか無反応。 座右の銘は「脳内感染乙」脳内慎かんせーん/^ω^|■ ■ ■ ■| カズリン プレイヤー名。直結厨。 毛を抜くのが趣味。そのせいか生え際がヤバイ。 詳しくはカズリンを参照。 なめたけ プレイヤー名。あの・・・私の悲しい歌を聞いてください・・・ Iceboy プレイヤー名。謎の国の最強剣士。 優れた45剣を500kで即買いする財力の持ち主。 猫鍋を愛している。 なお、彼の家は誰も見たことがなく、「開かずの間」として恐れられている。 しかし 2月24日23時55分その扉は開かれていた。 その世界は自分の目で見てほしい・・・。 最近クリアしました。 TOUOTA プレイヤー名。中国大陸最強の男。 彼の魔法の言葉、「私は参加する」はどんなレイドにも参加してしまう。 惜しまれつつも正式サービス後クリア。 ウランボルグ プレイヤー名。常時エセ関西弁な痛い子。 45LVの弓なのに、人参遠征を楽だと言い放つプレイヤースキルの持ち主。 本人曰く、「あの・・・できればウルってよんでね^^;」 双龍 プレイヤー名。ツインドラゴン、ダブルドラゴンとも呼ばれる。りゅういちりゅうじではない。 アンチVIPと思われる人物。名前からも分かるとおり厨房で何かと絡んでくる。 耳打ち凸とかするなよ!絶対だぞ! ジョニー プレイヤー名。人参遠征にてVIPPERが9回死んで遠征を失敗させたことに対して激怒。 「ぶっころすぞ」 「しんでくれ」などの暴言を吐きまくった挙句に仕事に出かけた。 社会人がこのような態度をとるのかは疑問である。 最近暗黒遠征で死にまくってるようです。 久美 プレイヤー名。くみ。ひさみ。 VIPに憧れている。ダーリンはヤクザーン。 一般にひさみと呼ばれるのは気に入らないらしく、ひさみと呼ぶなぶっころすぞ、と凄む。 所属ファミリーの過疎化に抗えずTWに移住。でもたまにVIPと遊びにくるらしい。 雷剣 プレイヤー名。らいけん。中華留学生。 ワザトウの友達で同じ寮の同じ部屋に住んでるらしい。 ワザトウと同じように。を多用する。高くなぇよはこいつが使った言葉である。 ワザトウ プレイヤー名。中華留学生。 2鯖最強の廃人だったが今では中途半端で口の悪いただの中華。 びっぷさんに好意を抱いており、びさんと呼ぶ。 文中に。を多様するのが特徴。例「びさん。。。。。」「。。。。。。。だな」 親が学費を出してくれるから金持ちで、ゲームに金を注ぎ込んでいる。 一般と遠征に行きまくり、その結果厨房っぽくなってしまった。 晒しスレ(笑)では頻繁に叩かれている。 現在でもごく稀にインすることがある。 にーとまんまん VIPMANのひとり。マクラー。 直結厨で、常にセクロスのことしか頭にない。 常にシャドーしているため、遠征には入れてもらえなくなった。 自作自演も多い。 あえなく持ち垢全てMANされマクロ人生に終止符を打った。 素直ヒート VIPNOS史上最強の萌えキャラ。
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「ゆっくり避妊ありす」 市場で買い物を済ませ、荷物を持って家へと続く道をひた走る。 というのも、家には飼っているゆっくりれいむとゆっくりまりさが待っているのだ。 最初は「ここはれいむのおうちだよ」などと神経を逆撫でする言動にずいぶん苛立ったものだが、飴と鞭で うまくしつけてやれば、何とか飼えないこともない。 程度を加減して苛めれば、いい感じにストレス発散になるから、なかなか有益な生物だ。 家までもう少し、というところで僕はあるものを見つけた。 「ゆ!!ゆっくりしていってね!!」 僕を目にするや否や、本能に従ってお決まりの台詞を吐く。 そいつは、いわゆる“ゆっくりありす”だった。 金髪にヘアバンドが目印で、どちらかというと珍しい部類のゆっくりだ。 そいつはダンボールの中に入れられていて、うまくはまっていて自力では出ることができないらしい。 そして、そのダンボールには『拾ってください』と筆文字で書いてある。 どうやらこいつ、誰かに飼われていたが捨てられたらしいな。 「おにいさん!!ありすをゆっくりたすけてね!!そしたらとくべつにゆっくりしてあげてもいいよ!!」 この癇に障る喋り方も、きっと捨てられた原因のひとつだろう。 確かに、普通の人間の感覚ならこの言動はイラっとくる。人によっては殺意すら覚えるだろう。 だが、僕は違う。僕にとってゆっくりに対する殺意など存在しない。そこにあるのは、ただゆっくりを虐待 して得られる恍惚感だ。 「あぁわかった、助けてあげるよ」 「ゆ!!ありがとうね!!とかいはのありすが、とくべつにゆっくりしてあげるよ!!」 都会派気取りの台詞を聞き流し、僕は家に向かうのは止めて別の道へと進む。 こいつを飼ってやることに、異存はない。しかし、このまま連れて帰ることはできない。 なぜなら、ゆっくりありすは発情すると他のことには目もくれず、他のゆっくりと交尾を始めるからだ。 交尾って言い方は生易しいな。いわゆるレイプである。 レイプされたゆっくりは、成長が不十分であれば当然蔓を生やした後朽ち果ててしまう。 僕のかわいいれいむやまりさが、こんなクズゆっくりに殺されてたまるか。 ということで、僕は永遠亭の女医にゆっくりありすの不妊治療…ではなく避妊治療をお願いすることにした のだ。 治療はたったの5分で済んだ。 ありすの両頬に親指をねじ込んで、ぐいぐいこね回すだけ。 皮を突き破り、餡子に至った指の振動に、ありすは悲鳴を上げていた。 「ゆぎゃあああああああ!!!いだい、いだいよおおおぼぼぼぼぼぼぼ!!!」 その後、傷に何か特別な薬を塗ると、傷はたちまち塞がってしまい、 「ゆううううう、すっきりー!」 と、まるで交尾の直後のように清々しい表情を見せたゆっくりありす。 僕は受付のウサギに治療費を支払うと、ありすを抱えて今度こそ帰路についた。 「ゆ!!おにいさんのおうちで、ゆっくりしてあげるね!!ゆっくりかんしゃしてね!!」 「はいはい、ゆっくりゆっくり(笑)」 適当に相槌を打つ。ゆっくりを飼うコツ、それはゆっくりの発言を真に受けず、ゆっくり受け流すことだ。 そうすることで、無駄なストレスを溜めずにゆっくりたちと長きに渡って付き合い、虐待することができる。 最近それができないやつが多くて困るよ。カルシウム足りないんじゃないのか?って思う。 いつもより45分遅れて、自宅に到着した。 玄関の扉を開けると、その音を聞いてかれいむとまりさがピョンピョン跳ねてくる。 「ゆゆっ!!おかえりなさい!!ゆっくりまってたよ!!」 「おなかすいたよ!!ゆっくりごはんもってきてね!!」 「はいはい、ゆっくりゆっくり(笑)」 餌をねだって僕を見上げる二匹……視界に入るのは、僕が抱えているもう一匹のゆっくりだ。 「ゆゆっ!?そのこはだあれ?ゆっくりできるこ?」 「ゆっくりできないなら、まりさたちのおうちからでていってね!!」 顔が見えていないから、こいつが誰なのかわかっていないらしい。 僕はありすの顔が二匹に見えるように、向きを変えてやった。 その瞬間、二匹の顔色が変わる。 「ゆぎゅ!?ありす!?」 「ゆっくりでてってね!!ありすとはゆっくりできないよ!!」 ある程度成長してから捕まえた二匹だから、ゆっくりありすの危険性はよく知っているらしい。 同じゆっくりであるにも関わらず『ゆっくりできない』と拒否し始めた。 「大丈夫大丈夫、こいつとすっきりしても、死なないから」 「ゆ!?」 ありすと交尾をしたら、よほど成長したゆっくりでないかぎり朽ち果てて死んでしまう。 それが他種のゆっくりの常識だ。 だが、このありすは避妊治療を施したから、交尾をしても赤ちゃんはうまれないし、朽ちることもない。 僕はそう説明をしたのだが、ゆっくりありすがどれだけ危険か今までの人生(ゆっくり生)で学んできた二 匹は、なかなかそれを信じようとしない。 「だめだよ、ありすとはゆっくりできないよ!!ありすとゆっくりするとしんじゃうんだよ!!」 「そんなことないよ!!とかいはのありすが、とくべつにゆっくりさせてあげるね!!」 僕の腕から飛び降りたありすは、さっそくゆっくりれいむに引っ付く。 頬を摺り寄せるのは、交尾の始まりの合図だ。 振動を与えられて、頬を赤らめるれいむだが、生存本能のほうがまだ勝っているらしくありすを拒絶する。 「ゆ゛!!ゆっくりはなれてね!!ゆっくりどっかいってね!!」 「れいむうううううっぅぅぅぅ!!そんなおこったところもかわいいいい゛い゛い゛い゛!!!!」 一度スイッチの入ったありすは、どのゆっくりにも止められない。 れいむに圧し掛かって、交尾時特有の粘液を纏い、さらにはばら撒き始める。 おいおい、ここを掃除するの誰だと思ってるんだよ… 本来ならここでありすをブチまけている所だが、避妊の成果を見たいので放っておく。 「ゆゆっゆゆゆゆゆっゆゆゆゆ、やめでよお゛お゛お゛お゛お゛お゛!! れいむっ!!れいむじんじゃうよお゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛!!!!」 「おじしゃん!!れいむをたすけてあげt、ぐぎゃああああおあおあおあおあおあおあお!!!???」 「おじさんじゃなくて、おにいさんだ、と言ったら何度分かるんだ、この低脳饅頭が(笑)」 まりさをぐいぐい踏みつけるのもほどほどにして、ありすとれいむの交尾を観察する。 しばらくすると… 「ゆううぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ、すっきりー♪」 「あ…がぅ…ゆぎゅ……」 満足げなありすとは対照的に、満身創痍のれいむ。 通常なら、れいむはこの後朽ち果てると同時に新たな生命を生み出すはずなのだが… 肝心の蔓が生えてこない。ありすの方も、不思議がっている。そして… 「ぎゅ……ゆ…ゆ?…………すっきりー♪」 あろうことか、れいむの方まですっきりしてしまった。 子供はできない、朽ち果てることもない…どうやら、永遠亭の女医の避妊治療は成功らしい。 が、今度はありすの方が不満そうだ。今までとは勝手が違うから…ではなく、生まれてきた子供も犯すつも りだったらしい。 改めて考えると、とんでもない性欲魔人だな。 とにかく、これでれいむやまりさが死んでしまう心配はないから、安心して3匹まとめて飼えるな。 あれから2週間。虐待しつつ生かしつつ、僕のゆっくりライフに変化はない。 変化があるとすれば、それは3匹のゆっくりにとってだろう。 最初、交尾しても朽ち果てないことに、れいむとまりさは喜んでいた。 一方ありすは、交尾しても相手が赤ちゃんを生み出さないことを不思議がっていた。 「ゆ?どうしてありすのあかちゃんができないの!?」 そのせいか、ありすが一方的に交尾を始めることが多くなっていった。 やはり赤ちゃんができてこその交尾なのだろう。 「まままままりさあああああ!!いっしょにあぎゃちゃんづぐろうねええええええ!!!!」 「いぎゃがががががががやめでええええええええ、すっきりー♪」 それでも、相手がすっきりするだけで、赤ちゃんはできない。 自分もすっきりしているからいいのだが、なんとなく満足できないゆっくりありす。 3日もすると、その異変はありすの精神をゆっくり蝕み始める。 「どおじてええええええ!!??どおじてありずのあがちゃんできないのおおお!!??」 交尾の最中も、ありすの声は快感を伴っておらず、どちらかというと必死に子孫を残そうと頑張っているよ うに見えた。 でも、どんなに頑張っても交尾相手がすっきりするだけ、自分がすっきりするだけ。 どんなに交尾を重ねようとも、相手の頭から蔓が生えることはない。赤ちゃんができることはない。 「どおじでえええええ!!!あがぢゃんづぐりだいよおおおおお!!!!!」 数十回の交尾の末、疲れ果てたありすは部屋の隅っこでひとり喚き始めた。 すっきりはできても、本能として『子孫を残す』という点での充実が得られないからだろう。 しかし『すっきりー♪』と交尾の余韻に浸るれいむとまりさは、そんなのお構いなしである。 9日目。ありすにとっての交尾の目的は“すっきりすること”から“あかちゃんをつくること”に完全に置 き換わっていた。 「ゆぎゅぎゅぎゅぎゅぎゅぎゅあがじゃんんんんんありずのあがぢゃんんんん!!!!」 「ゆふふふふふうふんほおおおおおおおおおおおおおお!!!すっきりー♪」 それでも、相手はすっきりするだけ。そのうち、ありすは自分がまったくすっきりできていないことに気づ いた。 赤ちゃんができない。自分もすっきりできない。そんな交尾に何の意味があるのか。 そこまで考えて、人間並みの知能があれば交尾をすることを止めるのだが、そこはやはりゆっくり。 交尾を止めることをせず、自分が満足するまで交尾を重ねることになる。 「あががががががあがぢゃんんんん!!!!ありずのあがぢゃんんんんんんっがおおおおおおあああ!!」 「ゆううううううううすっきりー♪んああああっほほほほほほほほすっきりー♪」 「いぎゃああああああああどおじでええええあがぢゃんできないのほおおお!! どぼじでずっぎっりできないのぼぼぼぼおおおおおおお!!!!!!?????」 交尾を終えるたびに、満足げに去っていくれいむとまりさ。 れいむとまりさは、自分の愛を正面から受け止めてくれている。ありすはそう思っている。 でも、ありすは全然満足できない。赤ちゃんができない。すっきりできない。 どうして?どうして赤ちゃんができないの?ちゃんとすっきりできるようにしてるのに。 どうして?どうしてすっきりできないの?今まではちゃんとすっきりできたのに。 どうして?どうして?どうして?どうして?どうして?どうして? どうして?どうして?どうして?どうして?どうして?どうして? 交尾のたびにすっきりよりも遥かに苦痛が上回る。 交尾のたびに流す涙で、頬の皮はすでにくしゃくしゃだ。 交尾のたびに、満足して去っていくれいむたち。 自分はいったいなんなのだろう。 れいむとまりさをすっきりさせたくて、こんなことをしてるんじゃないのに。 相手のことはどうでもよくて、自分さえすっきりできて、相手から赤ちゃんが生まれればそれでいいのに。 どうして“それ”ができないの?今まで簡単にできた“それ”がどうしてできないの? どうして?どうして?どうして?どうして?どうして?どうして? どうして?どうして?どうして?どうして?どうして?どうして? そんな疑問と、すっきりできないお預け感が、ありすの精神をえぐり続ける。 14日目。ありすに劇的な変化が訪れる。 「ゆぎゃ嗚呼ああ☆あべおっろ♪あおおああ$おおあありいり!!???」 「んほほほほおおおおおおおお!!!すっきりー♪」 声にならない叫びを上げて、れいむたちをレイプするありす。 いつもどおり、すっきりー♪な結果に至るだろうと思っているれいむたちは、その身をありすに任せる。 実際、れいむたちはすっきりするだけで、朽ちることはまったくない。 永遠亭の女医の避妊治療は、恐ろしいまでに完璧だった。 やはりダメだ。すっきりできないし、赤ちゃんもできない。 気が狂いそうになりながら…いや、既に狂ってしまったありすは、立て続けにれいむたちを犯し続ける。 この頃になると、もう一匹ずつ犯すのが面倒になって、3Pというマニアックなプレイが主なものとなってい た。 やはりダメだ。 「どおじでええええええええええええ!!!???」 どんなにあがいても、赤ちゃんができない。 「どおじでありずのあがぢゃんができないのおおおおおおおおおおおおお!!??」 どんなにあがいても、すっきりできない。 「ずっぎりできないのいやあああなのおおおおあああにいいいいいい!!??」 すっきりしようとすればするほど、すっきりできない悶々とした気持ちだけが蓄積していく。 ありすは、限界に達しようとしていた。そして… ブチッ! ありすの中から、何かが切れる音が聞こえた。 「ん頬青ああおあえrbなえt@あ@tbな@てんb@おあえtgじゃ!!!」 ありすが、壊れた。 中身のカスタードクリームを吐き出すことはしないが、涙・涎・粘液等など、ゆっくりが体の構造上出すこ とのできる、ありとあらゆる体液をブチまけながら、出鱈目に辺りを飛び跳ねている。 おいおい、ここを掃除するの誰だと思ってるんだよ… 本来ならここでありすをブチまけている所だが、もっと観察したいので放っておく。 「ゆ!?ありす!!ゆっくりいていってね!!」 「んびゃえおt8913ろじゃtbt-あ0あぽあ11111」 さすがに心配になったれいむたちの呼びかけにも、ありすは反応を示さない。 これは…完全に逝ったな。そう思ってありすを取り上げようとするが、その前にれいむたちがそれを阻んだ。 「おにいさん!!ゆっくりまってね!!!!」 「これからまりさたちが、ありすといっしょにすっきりするからね!!」 あぁ、そういうことね。 れいむたちにとって、ありすは“すっきりする”ための道具と化していたのだ。 どんなに交尾を重ねても朽ちない、赤ちゃんができない。 そうとなれば、あとはすっきりするための交尾を重ねるだけ。 人間で言えば“セフレ”のようなものだ。 でも、れいむたちはありすが今までまったくすっきりできなかったことに、気づいていないのだろうか? 「んんんほほほほほほおおおおおおおお、すっきりー♪」 「あががががががんぎょおおおおおおおおおおおお、すっきりー♪」 早々にフィニッシュする二匹。そして、次のありすの絶叫に、僕は自分の耳を疑った。 「和えが得荻は@絵t@q034うtq90う4t09q@0ぴっ………すっきりー♪」 今…何といった?すっきりって言ったのか? 確かに言った。ここ2週間すっきりできなかったありすが、“すっきりー♪”と言ったのだ。 次の瞬間、さらに驚くべき現象を僕は目にすることになる。 ありすの頭から、蔓が数本生えてきたのだ。 次々と実がなっていき、それは小さな小さなゆっくりの姿へと変わっていく。 そうか、やっと理解できた。れいむやまりさが赤ちゃんを作る代わりに、ありすが赤ちゃんを作ったのだ。 すっきりできない原因を排除したことで、やっとすっきりすることができたありす。 その満足そうな表情ときたら、今にも天に昇っていきそうなものだった。 だがおかしい、永遠亭の女医の避妊治療は完璧のはず。 これで赤ちゃんが生まれては、避妊治療の意味がない。 そう思った僕だったが、次のありすの行動を見て安心する。 意識を取り戻したありすは、再び発狂して辺りを飛び跳ね始める。 その衝撃で蔓はすべて切断され、赤ちゃんゆっくりは成長過程で切り離されてしまったのだ。 まだ緑色の、未熟児……これでは、「ゆっくりちていってにぇ!」などとかわいい声を発することもできな いだろう。 一方のありすは、と言うと… 「亜rht34hpつぷはいうhrぎうあg費4おあrぎおあrぎいありおおいあろいj!!!!」 一度キレてしまった“モノ”は元に戻らないらしい。 ありすは二度と“とかいは”の知性を取り戻すことはなく… 「ゆぎゅ……ゆっ………ゆっ……ふっ……」 時折、視界に入ったり音が聞こえたときだけ、ぴくっと反応するだけの…物言わぬゆっくりとなった。 れいむとまりさは、ありすのことなどすっかり忘れて別の部屋で遊んでいる。 毎日死なない程度に虐待してやり恐怖を植えつけてあるから、物を壊すことはないだろう。 「ゆ………ゆ………」 そこらへんの雑草を口に突っ込むと、反射的に咀嚼を始めるありす。 2週間前の、都会派気取りのありすの面影は……どこにもない。 …でも。 2週間まったくすっきりできなかったありすにとって、これこそが最高のすっきりなのかもしれない… あとがき 虐待スレ9の551あたりを読んで、勢いで書いてみたよ!! 酒の勢いって怖いね!! これを入れて5作ぐらい書いたけど、全部酒の勢いで書いたよ!! それじゃみんな、すっきりしていってね!! 作:避妊ありすの人
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『復活のビート Part3 ④』 器質的に言うなら、ユージンは人間ではなかった。 彼は、ある巨大な『システム』によって作り出された合成人間である。 そのシステムに名前はない。ただ、便宜上『統和機構』と呼ばれることがある。 世界を裏から支配する統和機構のエージェントとして、純粋な戦闘用合成人間として生まれたユージンは、 『天色優』という人間名を与えられて様々な任務に従事していた。 ユージンは優秀なエージェントして、多くの任務をこなし、多くの人間、或いは合成人間を殺してきた。 だが、ある一つの任務をきっかけに、ユージンはその任務自体を放棄して行方知れずになる。 そのシステムにとって合成人間とは文字通り歯車の一部であり、あらゆる側面から合成人間を絶対的に従属させていた。 そのなかで任務放棄は明確な反逆であり抹殺対象となるべきもので、ユージンもそれを熟知していた。 そうした反逆者を抹殺する任務にさえ就いたことがあるくらいである。 にもかかわらず、彼は統和機構を『裏切っ』た。 その任務とは『MPLS』──『進化しすぎた人間』を探し出し、場合によっては抹殺すること。 彼が誰と出会い、どんな話をし、なにをして、なにを思い、なにが彼を、その存在の根底から支配していたシステムから離脱させたのか──。 それは、彼以外には誰も知らないことだった。 『羽』という単語を口にしたとき、目の前の『そいつ』が強い反応を見せたことをユージンは見逃さなかった。 こいつは間違いなく、なんらかの情報を握っている。 出来れば今すぐにも問い詰めてやりたいところだったが、こいつは今現在、『敵』と思われる集団の攻撃を受けていた。 高度な情報分析能力を持つユージンには、一目瞭然だった。 こいつらは、もう人間ではない、と。 発汗や呼吸などの生理的反応が著しく低下しており、筋肉の動きにも連続性がほとんど感じられない。 その機械じみた動きは、まるで『無理矢理動かされている』感じで──こいつらの生命はすでに停止していて、 今は外的要因によって代謝や運動機能を持続させられている、いわば『動く死体』も同然だった。 「先にこいつらを片付けるべきか……」 呟くと、ユージンはかつて『人間だったもの』の輪の中へ自ら飛び込んでいった。 「おい! 待ちやがれ!」 『そいつ』の制止の声が聞こえてくるが、当然のように無視する。 ユージンは腕を大きく振りかぶり、『敵』の一人に掌抵を叩き込んだ。 瞬間、『敵』の肉体が爆ぜた。 まるで爆発物でも投げつけられたように、『敵』の体組織が無残に抉れていた。 ──これが、戦闘用合成人間ユージンに与えられた特殊能力だった。 『リキッド』と呼ばれる、生物の組織をずたずたに破壊する特殊体液を手から分泌して敵を死に至らしめる能力。 その気になれば人間一人を跡形も残さずに爆散させることも可能だった。 しかも相手は人間を止めたようなやつら……自動的なルーチンワークのようにしか戦えないやつらであり、 どんなに統制されてようが、そのキーとなるパターンを見極めればなんの脅威にもならなかった。 「多少は『強化』されているようだが……普通人など僕の敵ではない!」 ものの二秒で三人の敵を塵に返す。その動きは淀みなく、手心や情けというものがまるでなかった。 それこそ花でも摘むように、また一人の胴体に風穴を穿つ。 瞬く間に三分の一を人数失ったそいつらは、警戒するようにユージンを取り囲む。 「勝ち目がない、というのが分からないか……本当に人間的な思考力が失われているようだ」 その声には哀れみも怒りもない。ただの事実確認に過ぎなかった。 「いいだろう。いくらでもかかって来い!」 不敵な言葉とともにかざされた手が、横合いから何者かに掴まれる。 「な──」 表情にこそ出さなかったが、ユージンは内心で驚嘆する。 まったく気配を感じさせずに彼の身体に接触できる者など、そうはいない。 そこに、細く響く笛の音がする。 それは変哲のない、甲高いリコーダーのような音だった。 だが、それを耳にした『敵』たちは蜘蛛の子を散らすようにその場から散り散りに逃げ去っていく。 つい数秒前まではあくまで戦闘態勢を解こうとしなかったにもかかわらず。 湿気をはらんだ風が吹き、塵にまで分解された『敵』の死体がそれに乗って飛んでいく。 もはやその場には、ユージンと『そいつ』と、その連れの男しかいなかった。 「……逃げられてしまったじゃないか」 ユージンは憮然としながら、彼の手を掴んでいる『そいつ』に毒づく。 「人のケンカに勝手に割り込んでじゃねえよ」 ユージンに負けず劣らず不機嫌そうな『そいつ』は、やはりユージンに劣らぬ険悪な声音であった。 「そうか。それは悪かったな」 軽い口調で返しながらも、ユージンの目は『そいつ』の挙動を油断なく窺っている。 『そいつ』もおそらく高度な戦闘技術の持ち主なのだろう。 その立ち方には隙というものがほとんど見出せず、『リキッド』を『そいつ』に叩き込むイメージを思い浮かべることが困難だった。 「──ところで、いい加減でその手を離してくれないか」 「こっちの質問に答えてからだ」 「いいや、違うね。離すのが先だ。それに、僕は名乗ったのだから君たちも名乗るべきだ」 「あぁ?」 「僕はなにか間違ったことを言っているかな」 一触即発の空気のなか、『そいつ』の連れが場にそぐわない緩みきった声で割って入ってくる。 「もー、やめなよ黒ぴん。せっかく助けてもらったのにー」 「俺ぁ助太刀なんか頼んでねーんだよ!」 「どもども、優くんだっけ? 俺、ファイっていいますーよろしくー。で、こっちの目つきの悪いお兄さんが黒わんこちゃんでーす」 「聞けよ俺の話! つか、誰が黒わんこだ!」 「怒っちゃやだー」 ユージンのことなどそっちのけで、『そいつ』はファイという男と口論を始めた。 それは──人間の世界でいうところの夫婦漫才に似ている、という印象を受けた。 「ふ──」 口の端から漏らしてから、ユージンはそれが微かな笑いだったことに気づく。 『そいつ』とファイも諍いをやめ、珍しいものでも見るようにユージンの顔を見ていた。 慌てて口元を隠すがすでに手遅れで、自分の内側から毒気がすっかり抜かれているのは疑いようのない事実だった。 仕方なく、誤魔化すように咳払いをする。 「──それで? 本当の名前はなんなんだ、『黒わんこ』とやら」 私立ぶどうヶ丘学園の正門に、一人の小柄な人影がもたれ掛かっていた。 そいつは学校指定の学ランを着込んでおり、うっすら目を閉じて順調に中天へ近づきつつある太陽の光に身を晒している。 今はとっくに授業が始まっている時間なのだが、そんな時間帯に校門に居座るそいつを誰も咎めに来ない。 別にそこが教員の目の届かない盲点的なスポットというわけではなかった。 授業のない教師が定期的に見回りをする、その巡回コースに正門が加わっているし、 遮蔽物がなく、敷地全体の正面に位置するそこは見晴らしがよく、不審者がいればただちに発見されるようになっていた。 だが、そんなことなど自分とはまったく関係のない出来事だ、といった風情でそいつは正門前に立ち尽くしている。 遠くから足音が近づいてきていた。 そいつは顔を上げず、耳だけを済ませてそれを分析する。 足音は二人、片方は身長百四十~五十センチ程度の女性、年齢は十代半ば。 もしかしたら例の『要接触者』か、とそいつはさらに神経を集中させる。 もう一人は……身長百六十~七十の──。 「なんだ……こっちも女性か……」 そいつは軽く失望のため息を漏らす。お目当ての者はまだ来ないようだった。 その間にもどんどん近づく足音は、今、そいつの前を駆け抜ける。 「ま、まっ……て、おね、おね……がい、とわ、こぉ……」 「走れ! 走るのよ静! ダーシュッ!」 「も、むり、だから……まってぇ……」 「無理もカタツムリもあるか! いいこと、日本って国は遅刻に厳しいの、遅刻者はその一日スクール水着で授業を受けなくちゃいけないのよ!」 「ええぇ!? う、嘘でしょ!?」 「あたしがこんな馬鹿な嘘をつくように見えるのかっ!」 「み、見えな、え、どっちだろ」 『遅刻に道連れ(アナザーワン・ライズァ・バス)』というやつか、と、そいつは心の中で一人ごちる。 それはアメリカのアル・ヤンコビックというパロディミージシャンによる、 Queenのヒットナンバー『地獄に道連れ(アナザーワン・バイツァ・ダスト)』をパロディ化したやつで、 バスにどんどん人が乗ってきて車内が大混乱に陥るというシュールなギャグで構成されている曲だった。 つまりそいつの目の前で起きている現状にはまったくそぐわないのだが、 それでも「二人仲良く遅刻」という少女たちの光景を見ていると、なんとなくしっくりくるような気がした。 「こら、お前たち! 今何時だと思っている!」 振り返ってそっちを見ると、ジャージを着た教師が二人の少女のところへと大股で歩み寄っていた。 背の高い少女のほうは「やれやれ」といった感じで天を仰ぎ見ており、背の低いほうの少女はまるで小動物のように身を縮こませていた。 ふと、背の高いほうと目が合った。 (──ん?) そいつは少女を注視するが、彼女は怒鳴り声を上げる教師のほうに身体を向けたために、 今しがた感じた違和感を確かめることが出来なかった。 (彼女……僕が見えていた? いや、まさかな──) そいつは首を振り、再び門に背中を預ける。 「お前たち、こっちへ来い! たっぷり絞ってやる!」 風に乗って、背の低いほうの少女の小さな声がそいつのところまで届く。 「み、水着をですか……?」 「なにを訳の分からないこと言ってるんだ馬鹿もん!」 それ対し少女がまたなにかを言ったようだったが、今度は聞き取れなかった。 そいつは軽く息を吐き、空に視線を移す。 自分はいつまでここにいればいいのだろう、と。 まあいい、待つのには慣れている。 ──少女がスクール水着を着せられないことを祈る。 日も高くなって昼も近くなった頃。 「姫、身体は大丈夫ですか」 小狼の心配そうな声に、サクラは笑顔で応えた。 「ありがとう。大丈夫だよ」 「でも……今日もなかなか目が覚めないようだったし、疲れているんじゃないですか。 なんだったら『学校』は明日からにしても──」 「ううん。お寝坊はしちゃったけれど、とってもいい気持ち。 わたし、『学校』が楽しみ。すごいわくわくしてるの。小狼くんと一緒にお勉強できるんだもの」 「──そうですか」 控えめに笑う小狼の眼前に、サクラはすっと顔を近づける。 「小狼くんは楽しくない?」 「……いえ、俺も楽しみです」 「そう」 ふふ、と面映そうに笑い、サクラは小走りに駆けてくるっとターンしてみせた。 「ねえ、似合ってるかな? 『制服』」 「ええ。──あ、ここですよ。僕らが通う『学校』」 小狼は、高い塀の向こうにある建物を指差す。 塀の途切れたところには立派な門が設えられており、門扉が開け放たれていた。 「黒鋼さんとファイさんとモコナは先に着いているそうです」 「……ここに、あるのかな。わたしの『羽』」 少しだけ表情を曇らせるサクラに小狼は力強く頷いてみせた。 「大丈夫です、きっとありますよ」 いざ『学校』に足を踏み入れた二人は、予想以上の敷地の広大さと建物の大きさに肝をつぶした。 「……思ってより、大きいね」 「……ええ」 「人も、いっぱいいそうだね」 「そうですね」 「ま、迷子にならないよね?」 「だ、大丈夫です姫。俺がついています」 と言う小狼もちょっと声に力が入っていなかった。 きょろきょろと辺りを見回しながら、とりあえず手近な建物へと足を向けた二人の背後から声が掛かる。 「転校生ですか?」 振り向くと、いつ現れたのか小狼と同じような服──『制服』を着た人が校門のそばに立っていた。 「いや失礼。なんとなく『どこへ行けばいいか分からない』という感じを受けたので」 整った顔立ちから発せられるその声はとても理知的で、サクラは舞い上がってしまい、真っ赤な顔でこくこくとしか頷けなかった。 「もしよかったら僕が案内しましょう」 「いいんですか?」 「もちろん。職員室でいいですよね?」 小狼は『職員室』という言葉の意味を理解するのにちょっとだけ手間取ったが、きっとそれで合ってるのだろうとすぐに思い直す。 「はい。お願いします」 深々と礼をする小狼だったが、くすくす笑って制された。 「やめてくださいよ。──ああ、そうだ」 そして、小狼への返礼というわけか、すらりとした手を折り曲げて優雅に一礼した。 「僕の名前を言っていなかったね。僕は奈良崎克巳です」 その仕草に見とれていたサクラが、慌てて頭を下げる。 「さ、サクラです。えと、じゃなくて、木之本桜です」 「李小狼です」 「木之本さんに李くんか。よろしく」 克巳はにっこり笑い「さ、こっちだ」と二人を先導した。 職員室までの道すがら、克巳は小狼に色々と話しかけてきた。 それはこの学校の仕来りのことや、この町の名所のことなどだったりしたし、逆に小狼へ質問することもあった。 サクラはといえば、物珍しそうにあっちやこっちに視線を巡らせ、ときおり「わあ……」などと感嘆のため息をこぼしていた。 「……君たちは、外国の人かな?」 「ええ。旅行者なんです」 「なるほど。色んな国を旅してきたんだね」 「はい」 「なにか珍しい経験などもしたのかな?」 これまで巡ってきた様々な国、様々な人たち、様々な事件を思い返し、小狼は首肯する。 「でも辛いこともあっただろう」 「そうですね……それでも、たくさんの人たちに助けられました。そのお陰で、今もこうして旅を続けていられます」 「なるほど」 さもありなんと感じ入った風に克巳が頷く。 「──君の言葉からは、君の旅が単なる物見遊山でないことが窺えるね。 それはきっと、苦難の旅なんだろう。だが、強固な意志に裏打ちされた旅だ。 信じた道を行くのは難しい……時には理不尽な障害が立ちふさがり、迂回を余儀なくされることもあるだろう」 しみじみと、心底からの言葉が溢れてくるように、淡々と、だが揺るぎない声で克巳は話していた。 「だが、どれだけ迂回しようと……『そこ』に向かう意思があるのならなら、必ず到達できるだろう。 『そこ』へ向かっているのだから。そうだろう?」 「え、ええ」 なにか、急に話が大きくなったような気がして、小狼は戸惑う。 その違和感を振り払うように、克巳は明るい口調に切り替えてこんなことを聞いてきた。 「ところで君たちは……いったいなんのために『旅』をしているのかな?」 ……ここは、慎重に答えるべきだと小狼の理性が告げていた。 「ええ、探し物をしているんです」 「探し物? それはなにかな?」 「俺の大切な人の、大事なもの──ココロのカケラです」 一瞬、自分がなにを言ったのか理解できなかった。 「君の大切な人というのは、そこの木之本さんのことかな?」 「はい……俺の幼馴染で、一番大切な……さくらの記憶を取り戻すために、俺は……」 なにかがおかしかった。初対面の人間との世間話にしていい話ではなかった。 小狼は、サクラの飛び散った『記憶』の欠片を集めるために、色々な世界を旅している。 それは『次元の魔女』の力を借りた、『異世界』を渡り歩く旅だ。 自分の知った『常識』が通用しないこともままある危険な旅だ。 その旅の性質ゆえ、よく知らない人にここまで具体的に話すことは危険が大きすぎる。 小狼も、それは頭では分かっていた。分かっていたのだが、 この奈良崎克己という人間には、そうした警戒心を薄れさせる『なにか』があって──。 「ココロのカケラ、ね──聞いた感じではちょっと分かりづらいね。『それ』は、なにか具体的な形を伴っているのかな?」 「はい……『羽』です……さくらの記憶は……羽になってたくさんの異世界に飛び散ってしまったんです……」 (『異世界』とは俄かには信じがたいが……少なくとも、彼はそう信じているようだ。 そうでなければ、僕の『能力』の影響下でそういったことは言えないだろう……。 そして、『羽』──。なるほど、レインの言った通りだ……これはもう少し詳しく調査する必要があるな) 合成人間ラウンダバウト──人間名『奈良崎克己』は、隣を歩く少年の放心したような(事実、放心しているのだが) 表情を眺めながら、とりあえず今のところはこれで十分だろうと判断を下した。 「さあ、李くん」 「……え。は、はい?」 「どうしたんだい、ぼーっとして。ここが職員室だよ」 「え、あ……もう着いたんですか?」 「ふふ、おかしな人だな。──それじゃあ、木之本さん、李くん。なにか困ったことがあったらいつでも僕のところに来るといいよ。 高等部の奈良崎、と言えばすぐに分かるよ。けっこう珍しい苗字だからね」 ラウンダバウトがそう言い、涼しげな顔でウィンクしてみせると、木之本桜は少し顔を赤くして頭を下げてきた。 あの子、すぐに赤くなるんだな、とラウンダバウトはわずかに微笑ましく思った。 そして二人に別れを告げ、今回の潜入調査の際に偽った身分に即し、擬装工作を開始するために来た道を戻る。 すなわち──授業を受けるために。
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1. 名無しさん 2010/11/21(日) 15 10 11 いらっしゃ~い 7. 名無しさん 2010/11/21(日) 15 23 20 <非公式情報> 11/21 テレビ朝日「いきなり!黄金伝説。番外編」15 30~17 25 11/21 フジテレビONE「ファミレストーク王決定戦54[再]」(コメント)24 00~26 00 11/24 フジテレビONE「ファミレストーク王決定戦54[再]」(コメント)14 00~16 00 11/25 文化放送「オードリーのシャンプーおじさん」#83※11/3ザキヤマ回 11/25~ CS日テレプラス「ぜんぶウソ・2話連続放送[再]」月~金27 00~27 50 11/27 フジテレビ「みんなの教科SHOW[再]」(春日)12 15~14 20 11/28 フジテレビONE「ファミレストーク王決定戦54[再]」(コメント)24 00~26 00 12/3 日本テレビ「太田光のもう一度総理になりたい…秘書田中。」19 00~20 54 12/4(予) NHK BS2「ちょいハマッ! ~登山の魅力にはまる~[再放送(2)]」(ビデオレター出演)13 30~14 59 12/9 TBS「地球のしゃべり方」(若林) 12/24~25 ニッポン放送「第36回ラジオ・チャリティ・ミュージックソン」12 00~翌日12 00 12/24 CSテレ朝チャンネル「オードリー春日のカスカスTV第2シーズン」23:00~ 12/27 TBS「キングオブチェアーファイナルステージ(仮称)」(春日)19 00~23 14 13. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 17 20 1乙ここ? トマトスープ最初はうまいけどだんだん酸味がきつくてゲロの味がしてくる 29. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 22 49 1000 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 22 15 45 ペロペロ(^ω^) ペロテロリストにしてやられたわいいいいいい 39. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 25 47 ツイッター目の敵にしてる奴いるんだな ぶっちゃけどっちのアンチもいるのに嫌なら検索とかしなければいいのに 47. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 27 08 37 なんか去年の今頃視スレを抜いたような記憶がある 確かpart1は消化に半年かかったんだよね 59. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 29 25 春日語押しはオードリーが思うほど面白くないわー 春日にとってもプラベで使ってる言葉なんでしょう 仕事で使わないようにしてたのは面白くないって自覚があるからでしょう 63. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 30 44 51 そんなに気が狂うほど憎いならむつみ荘の前でオタを張ってて 直接叩きに行けよって前言われてなかったっけ 74. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 32 31 64 そうじゃない人が大多数なのに勝手に総意にしたりする連投がいるから ウザくてかなわんのよ 88. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 35 22 77 面白いって言っていいのかわからないけど骨折からのスーパーボウルの流れ あの時期にやっぱりオードリー好きだわって再認識した 94. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 37 18 77 カスT3・4巻 ANNは面白いのが多くて選びきれない よく考えたら面白かった番組や出来事盛り沢山過ぎる 102. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 38 36 ぜんウソとか潜在とかコレアリとか 時々意外なやつに出るからびっくりするんだよなオードリーは 118. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 41 29 97 焼酎飲めない→それは言わない約束だろ 若林の子供用布団で春日が「ハハハ!」 本気で殴っていい?カメラ止めるから ダブルアワビ握手 あと合間合間の若林のトーク 地味にスゲー面白かったなぁ 127. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 42 53 いろりの周りで布団敷くとき 他芸人も頭同士を合わせるのがスタンダードなの? 男同士だと気持ち悪がって足向けて寝るかなって思ったんっだけど 133. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 43 33 125 若くて都会暮らしの子が多いから仕方ない 主婦の片手間応援してるカスオタとは違う 149. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 46 27 そういえばぴあ?で若林が寝る前にコラーゲンドリンク飲むって言ってたけど コラーゲンうたってる食品って摂取しても分解されるから無意味なんだけどな やっぱ若林無知なところあるよな 155. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 47 24 147 それこそ現実で本人に突入して文句言うなんてできないからな なんかそういうやついた気がするけど名前忘れてしまった 163. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 48 59 144 なんかさ、アンチやってるやつのサンプル集めると 何か解るかもね、医学的な何か 170. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 50 15 153 いつも乙 被告の春日の似顔絵どこかで見たことあるんだけど 電柱の後ろにいるとこえーなw 186. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 51 33 おまえら春日の頭の出来があの程度かって思ってるだろうけど違うよ 昔は本当に頭良かったよ 若林にしばかれ続けたせいなんだよ 191. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 52 34 というか、太田めちゃ本とか新聞とかチェックしてるのに 田中の方がめちゃ頭いいのにびっくりした 200. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 53 46 まとめの人ありがとう スレチだけど、爆問って凄いと思うわ ラジオも、テレビも、舞台も、本も沢山出してるし 独自路線を自力で走ってる感じが 好き嫌いはあるだろうけど 215. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 55 59 199 ビタミンCは直接とっても効くけど取り過ぎると全部おしっこで出るから 取りすぎ注意 225. 名無しさん 2010/11/21(日) 22 57 49 自分の意見がまるむしなんてニヤニヤ言われたら そりゃ会議にも出たくなくなりますわなー 239. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 01 04 230 あのー春日さん なんじゃいこらから始まるOPトークは お約束だと思ってました 243. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 02 37 236 ないんでしょ 想像力、同調性、人を慮る何かが欠けてる リアルに○○○○なんだと思う 255. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 05 05 春日って若林の悪口結構言ってるけど スレ内ではなかったことにされてるのが毎度不思議 イメージって怖いなw 261. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 06 31 春日と遊びに行く人って外部に発信しないよね だから春日が友達いないことになってる 271. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 08 39 260 人気とか知名度が前と段違いに上がったり ANNやってさらに素の部分が出たりするようになってから スレに変なのがさらに増えた気がする 287. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 12 53 273 おお、ありがとう なんか若林子供みたいだなw 293. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 17 10 290 最後楽しおす こんな中投下してくれてありがとう 303. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 20 55 若林はあとでこの録画を肩抱きながらベッキーと見て 何にも知らずに喜んでる春日を笑うんだな 319. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 24 55 男性陣の面白がり方がみてるこっちは面白かった 藤森なんてピョンピョン飛び上がって笑ってたw 324. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 26 44 317 藤森はボディクリームつけてるって聞いた 331. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 28 46 春日整髪料付けすぎ頭に垂れ流してるじゃないか? ここ見てんなら整髪料の量半分にしなさいな 347. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 32 25 339 若林は肩抱くの似合わない 肩抱かれるのは良く見る 351. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 34 00 若林はベッキーの肩抱いていい流れになっても コレありの女優さん抱きしめる時の輪っかみたいなことになりそう 367. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 36 34 361 そうだね 鍋の出汁になっちゃうね うふふふふ 370. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 37 41 まだ32なのに二人とも中年太り激しいw ミュージシャンとかは偉いよね 387. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 41 03 二人だけで海外旅行の旅でもいいね ハワイ旅がいいよ 泳げるしね 398. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 44 12 今季NFLではもうちょっとロケ映像流してもらえる場とコンディションが整っているのではなかろうか 406. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 45 43 二人っきりの夏のキャンプが来年みたいね カスカスで見たい キャンプのテント張りからご飯作りまで全部二人だけでやるの 412. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 47 54 406 テントを協力して張れるイメージが全くわかない 邪魔しあって崩れてばっかりならイメージできた 424. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 50 27 気分は上々かつアドレナガレッジ的な番組はもうない でも色々夢を語るのもいいな安室ちゃんには悪いが 437. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 52 51 少しでも多く春日にお風呂に入ってもらおうというゆざーさんの優しさなのかも 湯ざわだけに 446. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 54 21 431 どんな着眼点だよ! と思ったけどその通りだよ! 451. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 56 54 448 覚えてる あれは最高だった また編集も良いんだよな~ 462. 名無しさん 2010/11/21(日) 23 58 36 448 あれは伝説的に面白かったw うちの前を原付ウッチャンが通ってびっくらこいたw 473. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 00 06 448 原付旅!いいねえ! 484. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 01 41 スーパーボウル観戦終わったらすぐに帰ってこないで2,3日ロケしてきてほしいよな ラスベガスで黄金伝説とか 494. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 03 20 484 iine 今年はスーパーボウルどこでやるんだっけ 507. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 06 31 アメフトの番組やらせてもらえるなんて 良く考えたら夢みたいな話だよなー オードリーらしさが出せる番組があって嬉しいな 517. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 08 01 512 カジノで入場を拒否られる若林 529. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 10 13 でも向こうの10台後半を見てると日本人は本当に若く見える ハリーポッターも途中から完全に青年だった 532. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 10 44 試合そのものもだけどその前のうるぐすだっけ?あの中継での浮かれっぷりで スーパーボウルってすごいのねと再認識した 543. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 12 38 サッカーだとライバル多いし、ラグビーだと番組ないし アメフトでよかったな 年1でお祭りもあるし 555. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 14 59 544 一時期ラドクリフ君がさまぁ~ず大竹に似てると思ってた事もありました 567. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 16 59 そういやフライデーの袋とじを見ていない ていうか怖くて中身をまともに読んでなかった 575. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 18 17 570 若林とのラブラブ日常生活を呟いてるのかと思うとギギギギギギギギギ 588. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 20 13 584 ジョーの仕事は若林の腰巾着じゃないんだぜ 分かるなベイビー 彼も1人の芸人なんだぜ 596. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 22 05 ハリポタくんばかり言うがあの女子の方もいっちょまえにハリウッドメイクっつーの?しててがっかりだよ! 606. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 23 27 キミフジ復活してほしー キミフジのオードリーアバターは 可愛くて良くできてるのだよ 動いてるとこも見たしほんともったいないな 617. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 26 06 610 それサムスピだししかもどっちかというとリムルルじゃねーのかっていう 628. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 28 25 623 最近だったらオモバカくらいかなぁ 本当にテレビってくっだらなくなったよね 630. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 29 13 最近はほとんどTVのオードリーは見てないお ANNも録音DVDも買ってないお でも見逃したのが大体面白かったらしんで悔しいお 647. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 34 00 これ袋とじだっけ? お宝ヌードみたいなもんだなw まぁプリケツなんですけど 659. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 36 41 656 頭小さくて首が長い子は帽子とか似合うからね 669. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 39 56 でもさ今年の年末はすげー暇な気がするよ せいぜい一日二本くらいの出演で テレビに振り回されることなさそう 678. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 42 17 去年の年末はちょっと異常だった 被りとか普通はありえないし 今年は落ちついてくれるだろうし、それでいいよ 685. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 43 42 677 どこのかつてのみのもんただよ! 697. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 46 18 さんカッケーは初めて聞いたとき素晴らしすぎると思った ○○ェって元ネタはナルトだっけ? 706. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 47 51 699 さんはともかくかっけーまでが意味だなんて流行語大賞ニュース記事で知ったw 716. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 49 54 698 今年は本選期待できるでしょ? また、二位だったらそれもそれでwww 727. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 52 57 680 腹毛ェパネェ 売り上げよかったんだっけw? 739. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 56 44 袋閉じは慎重に開けないと おっぱいに変に3D感が出ちゃう って若林が言ってた 747. 名無しさん 2010/11/22(月) 00 58 37 733 や、若林がいつもより悪かったらしいです、って言ってたんだよー 本当かどうかは不明w 757. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 00 53 738 何故腐という単語を使ってしまったんだ 本当もっと横文字でかわいくてキャッチーなのにすればよかったのに 760. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 01 46 742 否 バターは若林 春日は消しゴムとかだったよな? 773. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 03 47 769 テレカ自体希少価値なんだが せめて図書カードとか 784. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 06 22 763 うちの兄貴はこの件で大層ご立腹だったが オモバカ見てオードリー許すっつってたから安心しろよ 791. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 09 47 789 意外でもなんでもなかろう 809. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 16 18 きゃわわ否定してたけど若林ってやっぱかわいいんだな ANN写真見て男友達が若ちゃんかわいい!って言ってた 814. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 18 34 さっき帰ってきたので今ANN公式が更新されていることを知ったので見てきた 裸とちくびちねりだった 823. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 20 44 菅谷たんひとりぼっちだああああああああああああああああああ うわああああああああああああああああああああああああん 835. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 25 09 819 いやでもあの若林はちょっとかわいかったw ああいうおもちゃ昔持ってたしww 848. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 31 54 OPPを店頭で買う時の「これは人に頼まれたから買うんです」という自己暗示は 必須だ!(ドーーーーーーーン) 854. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 36 00 849 久々だし改めて第8回聴き直しながら寝るよ ㌧! 865. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 42 12 若林のキモオタは個人スレにこもってるしここはコンビオタという名の春日オタばっかりだし 本当にそれで立ててよ 874. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 47 59 次はちゃんとコンビ二人の名前でスレ立てるんだぞ? 間違っても春日だけってのにはするなよ? 【春日】 オードリーPart1858 【春日】 とか絶対にやめろよ? 883. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 51 09 858 先週からだよう 今週は二人揃って変態だし、しゃーない 891. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 54 18 お前ら入ってる入ってるうるせーよ いくら丑三つ時ったってシモはよくないぜシモは 903. 名無しさん 2010/11/22(月) 01 57 43 901 ざまぁ 900 頼んだ 914. 名無しさん 2010/11/22(月) 02 04 48 太鼓林&おっぱい揉まれ春日を壁紙にした イイ感じw 928. 名無しさん 2010/11/22(月) 02 10 18 913 パラノーマルアクティビティと同じくらい 先月から楽しみにしてる映画乙 932. 名無しさん 2010/11/22(月) 02 13 58 929 (┘*´3`)今日はジンジャエールで煮込んだの☆はい餃子 つ[餃子] 947. 名無しさん 2010/11/22(月) 02 23 27 943 (┘*´3`)お久しぶりなの☆ぶちゅう☆はい餃子 つ[餃子] 955. 名無しさん 2010/11/22(月) 02 29 31 951 (┘*´3`)嬉しいの☆これもあげるの特別なの☆はい餃子 つ[餃子?] 960. 名無しさん 2010/11/22(月) 02 33 22 春日がうま男→ヴォーノ男でがんばっている間に ブラマヨ吉田がウモイ→ウモモモーイと進化しているのにgkbrしているのは自分だけで良い 978. 名無しさん 2010/11/22(月) 02 55 49 976 不得意な人はとことん駄目だからな みずみずしいがでてこなくてビチョビチョとか言ってしまったりな 986. 名無しさん 2010/11/22(月) 03 00 28 981 ありがとー その時間に起きていたのに録画できなかったんだ ウレピーイクイク\(^▽^)/ 992. 名無しさん 2010/11/22(月) 03 13 09 1000なら若の字と一生漫才してあげてもいいでごんす 1000. 名無しさん 2010/11/22(月) 03 18 02 1000ならオードリー売れっ子芸人に逆戻り 元スレ: http //toki.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1290319811/